AMD宣布收购了近期致力于开发用于消除VR和AR头戴设备的连接线的技术的公司Nitero。在这次收购之前,作为罕见的举动,Vive的共同创始人、Steam的创造者Valve公司对Nitero进行了“重大投资”。
Nitero是众多专注于使高端有线VR头盔无线化的公司之一。然而,他们是唯一一个从Valve公司那里获得了相当高额投资的公司。Valve公司在历史上一直是一个内容和游戏生态系统开发商,而不是风险投资者。因此,他们对Nitero公司的赌注很可能是基于对该公司技术的特殊价值的信念。
AMD似乎也这样认为,事实上,他们今天宣布收购了这家公司的大部分知识产权和关键人员。交易的条款尚未公开。
Nitero在某种程度上是独一无二的,因为该公司一直在设计自己的芯片,专门用于实现高带宽、低延迟的无线AR和VR解决方案。在这个领域工作的许多其他公司正在使用设计用于其他目的的现有芯片和软件,并对此进行改进。
Nitero最近告诉我们他们的解决方案,甚至声称最终产品将比当前VR头盔所使用的连接线更便宜:
该解决方案的新型微秒级延迟压缩引擎提供无版税、视觉上无损的编码,将端到端延迟降低到1毫秒。功耗低于1瓦,可以集成到未来的头盔中,无需昂贵的散热器或通风口。事实上,添加Nitero的无线解决方案将比连接线的成本大大降低,这对于推动VR普及至关重要。
Nitero的芯片旨在在60GHz频谱上传输,这对于VR来说是具有挑战性的,因为该频率不易穿透物体,并且通常需要直线视线。然而,Nitero一直在专注于波束成形技术,以智能地减少干扰并在遮挡发生时保持连接。AMD的公告强调了Nitero技术中的一个关键部分:
Nitero设计了一款用于解决无线VR和AR面临的挑战的相控阵波束成形毫米波芯片。利用高性能的60 GHz无线技术,这一技术有潜力在房间规模的VR环境中实现多千兆位的传输性能和低延迟。波束成形特性解决了传统高频毫米波系统所需的视线需求,潜在地消除了有线VR头显,并使用户更容易沉浸在虚拟和增强世界中。
AMD在历史上并不是一家无线芯片公司,而是专注于CPU和GPU。现在,拥有Nitero,AMD可以为现有的头戴设备创建一个附加适配器解决方案,但这次收购表明该公司看到在创建能够实现未来的无线AR和VR头盔和产品的芯片(或授权技术)中的长期市场机会。
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