据《洛杉矶时报》报道,沃尔特·迪士尼公司的首席执行官鲍勃·艾格尔对主题公园开发团队表示,“别想了”,虚拟现实不是他们的选择,他认为增强现实头戴设备更适合未来的景点。沃尔特·迪士尼乐园和度假区是全球参观人数最多的主题公园公司,每年吸引超过1.3亿人次游览,比第二大的梅林娱乐集团的参观人数还要多一倍。
迪士尼有着悠久的历史,其“创想工程师”在乐园中一直开发创新技术的应用。该公司是20世纪80年代和90年代VR时代户外VR部署的先驱者。当迪士尼对其乐园中的技术未来做出决策时,对该行业具有重大影响力。虽然像六旗这样的热门主题公园已成功将过山车与VR头戴设备相结合,但该结果并不总是得到好评,特别是对于那些对主题公园有极高要求的人士来说。
艾格尔显然对此持谨慎态度,并相信增强现实而非虚拟现实是未来迪士尼景点的关键技术。通过将真实和虚拟世界有机地融合在一起,增强现实被认为在未来具有更广泛的应用。谷歌、微软通过Tango和HoloLens项目进行的长期投资以及苹果反复表达出对增强现实的偏好,都与此观点相一致。
根据《洛杉矶时报》的报道,艾格尔说他每个星期二下午都在迪士尼的工程实验室戴着一种沉浸式头戴设备,这让他可以挥动光剑与一个冲锋队员进行决斗,但对硬件和体验的细节他没有透露。
然而,与虚拟现实相比,增强现实技术在沉浸感方面存在的技术障碍更大,例如视野范围小、遮挡挑战和光学匹配问题。如今,虚拟现实技术以较低的成本提供了更高冲击力和令人信服的体验,迪士尼当然不会放弃这项技术,继续投资于虚拟现实研究。他们最近刚刚发表了一篇关于动态物体交互和自我感知的论文。此外,尽管于2015年宣布关闭,迪士尼乐园中奥兰多的DisneyQuest仍在运营,以一种过时的形式存在。
DisneyQuest原计划成为一个全球范围内的20个虚拟现实中心,其中一些创新技术已经近20年了,孤立待改进。《洛杉矶时报》的文章提到,迪士尼公司的CEO每周都与一个冲锋队员进行决斗,他戴着一款能够让他拿起光剑的头戴设备。《星球大战》是迪士尼最大的系列之一,华特迪士尼世界和迪士尼乐园也即将于2019年开放。也许AR技术在这些新景点中扮演重要角色还为时过早,但未来听起来令人兴奋。
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