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伦敦VR开发者见面会将于4月3日回归,本次活动将涉及全息流媒体、新的3D音响系统以及VR评论俱乐部。

伦敦VR开发者聚会将重返新场地Hackney House London,并与即将到来的Virtual Reality Show展开合作。这一每季度的活动为沉浸式内容开发者提供了一个交流、分享、合作和展示作品的论坛。

参加伦敦VR开发者聚会
首次聚会将于4月3日举行,紧随其后的是4月21日的投资者/开发者路演,以及SCI-FI LONDON电影节期间特别主题的科幻VR聚会。4月3日的聚会活动日程安排紧凑,主要分为三个主题:聚焦、创作和游玩。

聚焦
在聚焦主题下,几位演讲者将讨论虚拟现实在教育科技中的定位。尽管虚拟现实教学辅助的盈利模式并不明显,但其提升记忆和参与度的潜力是不可忽视的:
来自Curiscope的Ben Kidd和Ciaran O Connor将分享他们如何利用虚拟现实游戏来全球激发求知欲和学习的乐趣。
Curioscope的创作者Peter Maddalena将揭示即将于4月发布的VR Drop and Share,这是一个基于移动社交虚拟现实平台,可以让教师轻松创建和分享VR演示。
像Mondly和Unimersiv这样的公司正在探索通过虚拟现实来学习语言。新晋开发者Tom Mleko将展示尚未发布的Lingalo应用,该应用将用户沉浸在不同场景和环境中,以教授语言和文化知识(目前是英语)。
Igloo Vision的James Sheridan将介绍并演示他的作品Danceroom Spectroscopy,这是一件数字艺术作品,使用了8个Kinect设备,可交互地向公众教授原子和分子物理知识。
Unfold Stories的Simon Davis将主持两个Google Expeditions课程,让15人小组有机会亲眼看到塞拉利昂如何击败埃博拉危机,或者参观达卡了解孟加拉国蓬勃发展的经济。

创作
在创作主题下,4月3日还将举行Visualise主持的第一次VR评论俱乐部,受到了赞誉的Steam游戏《Accounting》(由Crows Crows Crows制作)将成为本次聚会的讨论话题,建议参会者在到达会场之前先尝试一下这款游戏。

来自斯德哥尔摩的VR游戏工作室SVRVIVE Studios的CEO兼联合创始人Faviana Vangelius将分享她在未知的VR领域取得成功的七种关键方法。

Mixed Immersion将展示他们为虚拟现实体验提供的全流程音频制作服务。作为好莱坞和电影音频领域的领先者,该团队已经开发出了领先的工作流程、技术和新的录制和捕捉声音与环境的格式。

动画公司Picnic Studio将展示《Les Petits Choses》(The Little Things)的预告片,这是一部为Vive打造的沉浸式短片,通过多视角的故事探索第三人称、无所不知和合感的概念。

游玩
在游玩主题下,EF EVE将进行实时全息流媒体直播,使人们可以与数英里之外的他人交互,以Vive设备观看生成的全息点云。活动上,来宾们将有机会与立陶宛团队的全息形象互动交流。

在介绍设计独特于虚拟现实的用户体验的经验教训之后,BespokeVR的Harry Brenton将向人们展示Perception Neuron,这是为创业初创公司设计的、可以变形的动作捕捉系统,在现场将进行演示。由于对增强现实的兴趣日益增加,公司如Zappar在Kickstarter上取得了巨大的成功,Scape Technologies的Edward Miller也将谈论一些最先进的本地化技术,为下一代AR内容铺平道路。

最后,Tim Joyce将开启Constructive Labs的封闭测试阶段,这是一个多用户协作平台,承诺在虚拟现实内部提供轻松构建VR体验的工具。

Road to VR是一家自豪的媒体公司。伦敦VR开发者聚会的赞助商

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