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Tobii建议明确同意记录眼动追踪数据

眼动追踪公司Tobii在GDC博览会现场和Valve的展台上展示了一些VR演示。他们主要关注的是使用凝视来选择特定物体、直接互动以及凭借眼动选择进行定位等新的用户交互范式。我有机会与Tobii的副总裁兼产品与整合部门负责人Johan Hellqvist进行了讨论,我们讨论了一些正在演示的眼动追踪应用。我们还对应用开发者在捕捉和存储眼动数据之前应该获得的同意进行了深入探讨。
听《Voices of VR》的播客:

Hellqvist提出了一种可能的应用,即在社交VR环境中放大某人的瞳孔扩张来广播参与度和兴趣。他表示,目前没有明确的科学证据能够将瞳孔扩张与某人的感受联系起来,但这个例子提出了一个有趣的问题,即眼动追踪器中的哪些数据应该共享或记录。
Hellqvist表示,从Tobii的角度来看,应用开发者应该明确获得关于他们想要捕获和存储的任何类型的眼动追踪数据的同意。他说:“从Tobii的角度来看,我们对于使用眼动追踪数据的传播要非常谨慎。我们将使用眼动追踪数据与交互分开…对于用户来说,重要的是知道这些数据只在设备上使用,而不会被发送出去(和存储)。但如果他们想要发送,那么就应该经过用户同意。”
Hellqvist称我们的凝视是半意识数据,我们对此有着有限的控制力,这最终将取决于每个应用开发者对于如何处理这些数据的决定。Tobii的业务中有一个与眼动追踪数据有关的市场调研部门,但他警告说,在消费者应用中使用眼动追踪与市场调研是完全不同的背景,需要明确获得用户同意。
参见:观看:Tobii揭示了Vive VR眼动追踪示例,包括’Rec Room’
Hellqvist说:“重要的是要意识到,在开发消费设备和消费项目时,消费者要知道他或她的凝视信息是受到控制的。因此,从Tobii的角度来看,如果你使用凝视进行交互,你就不需要用户的批准,但是这些数据需要保留在设备上,不要被发送出去。但用户应该有可能使用他们的数据进行其他用途,这就是Tobii正在并行工作的内容。”
Tobii将积极与OpenXR标准化倡议合作,看是否有必要在OpenXR API中设置一些这些用户同意标志。在与其他OpenXR代表讨论隐私问题时,我感到OpenXR API将比这些特定应用要求更低级。因此,我们将不得不等待OpenXR在接下来的6-12个月内进行更新,以了解Tobii是否能够在OpenXR标准中确立任何类型的隐私协议和控制。
参见:Valve讨论’Ope致命性與夏日之旅

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