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“Obduction”添加了动作控制,将在本月登陆Vive和Oculus Touch。

Cyan(蓝色实验室)的《Myst》的精神续作将于3月22日推出全新的动作控制支持,适用于HTC Vive和Oculus Touch。该游戏最初于2016年8月在Steam发布,在10月份获得了Rift的初始VR支持。

《Obduction》跟随《Myst》和《Riven》的传奇足迹,在一种理想的VR环境中进行,以缓慢的节奏进行,鼓励玩家仔细研究环境,寻找解决谜题的线索,探索一个新奇的世界。原始的Oculus Rift的VR支持是在游戏2013年Kickstarter众筹活动的一个目标里实现的,并在2016年10月推出,在标准游戏在Steam上发布几个月后。该游戏同时在Oculus Store上进行了免费更新和发布,并因其视觉效果和谜题多样性而受到好评。
通过“眨眼”瞬移功能,游戏最像《Myst》,但也提供了自由移动和“瞬移转向”选项,后来在11月份更新,增加了平滑转向选项,以适应那些不受VR晕眩影响的人。此后,蓝色实验室一直致力于将这种体验带到其他头显设备上,宣布该游戏将于2017年登陆PlayStation VR和HTC Vive,并提供全新的动作控制支持。
新版本将于3月22日在Steam、GOG、Humble Store以及Oculus Store上推出,售价29.99美元。现有的游戏拥有者将免费获得此次更新。在这个游戏中,动作控制应该是完美的搭配,因为游戏中遍布了需要详细研究的物体,并且涉及到大量的按钮和杠杆互动。
“我们的Steam愿望单上已经有超过20万名粉丝,其中很多人一直在要求《Obduction》的手部控制。作为一个以VR为中心的工作室,我们非常高兴能够更深入地参与这些平台,为我们的世界带来更加深入的沉浸感,并推动创新的边界,”蓝色实验室的CEO Rand Miller说道。
参观PAX East的游客将有机会在Indie MEGABOOTH中预览Oculus Touch版本,而在SXSW Gaming展览会上,从3月16日到18日,12点至8点,还有更多试玩机会,在奥斯汀会议中心,展览厅2的Indie Corner处,此外Rand Miller将于3月17日晚上7:45在SXSW Gamer’s Voice舞台上回答问题。

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