VR动作控制登陆了AirMech: Command,并在Steam上发布,通过OpenVR支持多款VR头盔和控制器。该游戏最初于2016年3月作为Oculus Rift的首发游戏推出。
AirMech从先锋级实时策略游戏《Herzog Zwei》中直接汲取灵感,在2012年以免费游戏的形式登陆PC平台,并一直处于公开测试阶段。AirMech在游戏手柄控制上进行了优化,就像Mega Drive/Genesis游戏一样,在2015年以《AirMech Arena》的形式自然而然地登陆Xbox和PlayStation主机。由于Oculus Rift的推出以坐着并使用游戏手柄为重点,AirMech再次处于适宜过渡到新平台的理想位置,并于2016年3月28日成为该头盔的独占首发游戏。该游戏受到了很好的评价,展示了VR在实时战略游戏和多人在线战斗竞技游戏领域的适用性。
今天,Carbon Games发布了一项重大更新,支持Oculus Touch控制器(现有Rift版本的所有者将获得免费更新)。与此同时,该产品也在Steam上全面支持OpenVR。正如预告片中所展示的那样,运动控制技术为与单位的互动和战场导航提供了全新的方式,创作者称其为“VR实时战略游戏的巨大改变”。通过使用两个虚拟光标,Carbon设计了一种能够放大手部动作以实现更快控制的方式,缩放和旋转功能意味着你可以像玩棋盘游戏一样在一个固定位置玩游戏(支持坐着玩VR),或者在室内尺度的VR中四处走动。
编辑更新于2017年3月10日:之前的版本的文章暗示AirMech Command与Oculus有一个限时独占协议,Carbon Games告知我们这个说法是不正确的,因此我们已经修改了文章以删除这部分强调。
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