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Chevrolet Camaro「The Human Race」 – The Mill×使用虚幻引擎4的雪佛兰卡玛洛项目太厉害了!附制作过程

汽车制造商「雪佛兰」的人气车型最新款「卡玛洛」的宣传影像!由 VFX 制作公司「The Mill」制作的使用 Unreal Engine 的实时作品!!

Chevrolet ‘The Human Race’ Short Film

https://vimeo.com/206280957

这就是完成形态
而且厉害的是,这种品质还是实时的。

The Human Race – Behind The Scenes – Unreal Engine

Behind the Scenes: The Human Race | Camaro | Chevrolet

https://www.youtube.com/watch?v=6m6ue2rxouA

通过做成实时内容,就可以更改成喜欢的车身颜色等,定制范围也会大大扩大。
不过话说回来,新款卡玛洛真帅啊。

在好莱坞等影视作品中,UE4 也被广泛活用。
这次的 GDC 也陆续公开了这方面的信息。真是进入了了不起的时代!

看来在电影「侠盗一号」的制作中使用了 UE4 的实时渲染。#GDC17j #UE4 pic.twitter.com/x7S9fYupqY

— 新清士@(生成AI)独立游戏开发者 (@kiyoshi_shin) March 1, 2017

Epic 在今天的 GDC 会议上使用 Pixar 的 Universal Scene Description (USD) 展示了 UE4 中来自《海底总动员》的 VR 场景! pic.twitter.com/EyWhdFHQVg

— Steve May (@StephenFMay) March 1, 2017

ILM、Lucas Film 的活用案例也来了,Pixar 的 Open Subdiv 支持也来了!影视专业人士也在使用的 UE4。你会使用哪一边的 UE4?游戏的 UE4?影视的 UE4?不需要烦恼,这两种用途都可以使用。没错,只要是 UE4 就行。

— シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice (@junyash) March 1, 2017

关于 GDC2017 的分会场内容也请看这里!
Quality and Innovation Take Center Stage During ‘State of Unreal’ at GDC 2017

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