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亲身体验:《方舟公园》就像“侏罗纪公园”中事态失控之前的样子

ARK Park(方舟乐园)是由总部位于中国苏州的蜗牛数字开发的VR衍生作品,是ARK: Survival Evolved(方舟:生存进化)的延伸。它让你探索世界上虚构和非虚构的史前生物的栖息地。ARK Park赌注大的是让你与恐龙面对面接触的纯粹惊人效果,承诺提供一个充满探索可能性的体验。

就像一座真实的灾前《侏罗纪公园》(1993)一样,ARK Park让你进入游戏称之为“探险”的多个栖息地。游戏的控制方案主要基于瞬间移动,但游戏承诺还将提供一些可以骑乘的恐龙和交通工具的场景。据蜗牛数字称,ARK Park不仅仅是在公园里散步(或乘坐),因为你的任务是收集游戏的各个生物群落中分散的恐龙基因。蜗牛数字表示,游戏世界中有100多个独特物种。

参观2017年GDC展会上的Valve展台时,我首先看到了这个世界的中心,一个类似博物馆的地方,你可以在那里阅读恐龙的相关信息,近距离观看它们的全息影像,并了解它们的饮食习惯-这些知识你将随身携带在不同区域的旅程中。这是你与世界上真正庞大的生物对峙的第一个地方,博物馆大厅的一边展示着全息影像的霸王龙,另一边展示着直达博物馆高顶的巨大雷龙。

我通过瞬间移动到达巨型圆顶博物馆中央的一个全息地图处,展开菜单,有几个球形物体可供选择,它们是你可以拿起并进入的物理对象,类似于Valve的《The Lab》(2016)中更改位置的方式。将“史前沼泽”球形物体放置在面前,我就来到了这个生物群落。

沼泽地区到处都是生机勃勃的生物。靠近一个插着地图的老木路牌,我的机器人伴侣指出了一个挡住我去路的巨大蜘蛛。虽然不符合历史准确性,但仍然令人望而却步。

朝相反的方向走去,我遇到了一只巨大的蛇,为了防止它攻击我,我被迫喂食。而我的新朋友蛇并不吃水果,而是吃即将来到我面前毫不在乎的无助青蛙。我不想让这只胖乎乎的沼泽青蛙死掉,但这是ARK Park的世界,是一个无情的蛇食青蛙的现实。

接下来是一对大海狸,它们的高度相当于餐桌,长度相当于摩托车。它们正忙碌地咬食从附近水域抓来的鱼。走进附近的水域,我用手拿起一条鱼扔给其中一只海狸吃。我已经成为了死亡,是毁灭史前世界的人。

与备受喜爱的《口袋妖怪相机》(1999)类似,ARK Park允许你拍摄这些生物的照片,这可能更适合那些不愿意玩弄和抛弃小青蛙和鱼的人。

我的下一个冒险更多地与恐龙有关,这次我被传送到一个郁郁葱葱的乌尔瓦尔德,那里有蕨类植物、像手掌大小的蚊子和一系列可怕的蜥蜴(和爬行动物),从迅猛龙到霸王龙都有。虽然某些元素是脚本化的,但恐龙们会注视着你,使得它们感觉不像是脚本化的小插曲,而更像是真实世界的邂逅。

我对游戏的教育价值持保留态度,因为它过于自由地混合了事实和虚构,虽然有些部分看起来是正确的(我又怎么知道),但并不能保证真正准确的史前生物是历史上的同时代物种,而不仅仅是不同时代恐龙的混合体。虽然对这个“博物馆”的某个方面持保留态度,但游戏是一个有趣的潜入奇幻世界的体验,并最终唤起了我沉寂的童年好奇心,对那些早已灭绝的生物充满了兴趣。

ARK Park计划今年在HTC Vive上发布。与此同时,您可以在Steam上关注游戏以获取更新和公告。开发者。

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