昨天在NVIDIA宣布新的GTX 1080 Ti的活动中展示的演示覆盖了一个巨大的充满物理交互机会的区域,一个看似无限的巨石领域和一个展示GPU可以驱动刚体模拟交互规模的推土机。
新的GPU刚体物理是公司PhysX系统的新版本3.4的一部分,该系统是GameWorks渲染和模拟技术套件的一部分,并且现在具备了DX12的支持。
NVIDIA表示,与以前的GPU刚体解决方案相比,你将不再需要在演示中取舍PhysX联合特性。
NVIDIA还表示,基于CPU的算法和基于GPU的算法“基本匹配”,因此您可以根据工作负载在CPU和GPU之间切换。
该公司表示他们将向公众发布这个推土机演示。
披露:NVIDIA为Road to VR以及其他媒体提供了住宿费用,以便参加收集这篇文章信息的活动。
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