《屠杀地板:入侵》是一款由《屠杀地板》系列的开发商Tripwire Interactive制作的合作恐怖射击游戏,专为Oculus Touch设备开发。Tripwire将其称为“大规模团队射击游戏”,而不仅仅是标准的波次射击游戏,因为游戏中的僵尸会以庞大的群体形式扑向你,就像《屠杀地板》系列的其他游戏一样。此外,你也不会受到类似VR游戏中常见的“热点”限制,这意味着你可以在一群尖叫和咕咕作响的怪物中传送,并找到弹药、枪支和血量,并进行致命的爆头射击。
我与另一位来自CNET的著名记者肖恩·霍利斯特一同进入了游戏的演示区域。由于特定版本存在一些短暂的错误,游戏内的通讯无法正常工作,但是我们只隔了一个隔板,可以有效地相互发出指令并分配我们发现的弹药和医疗包。
在一个破旧设施中传送时,我们被一台漂浮的机器人指导员指示去拿我们的手电筒,手电筒整齐地安装在胸前的挂架上,所以我们拿着手电筒时并不需要真的去握着它。拿起手电筒后,我们将它切换到能够探测病毒的模式,以揭示游戏中的瘟疫。作为雇佣兵,我们的任务是清除所有的病毒,所以每当我们在墙上发现一个闪烁的红色物体时,我们就会立即射击。
通过电梯前进,我们发现了一个巨大的洞穴系统。通过一个陆桥,我们可以看到一个巨大的落差,如果不是洞穴下方传来的僵尸可怕的叫喊声的话,这个场景本身已经令人惊叹了。继续下降,我们进入了一个长满骷髅的地下墓穴,这个场景很快就成为了演示中让人胆战心惊的近战战斗的舞台。
我和霍利斯特背靠背,击毁了数百只僵尸,有些是匍匐在地的噩梦,有些则是身上油腻滑溜的站立僵尸。对付这些僵尸的方式多种多样:用两把科尔特1911手枪或一支泵动式散弹枪爆头,用一把大型消防斧将其砍头,甚至可以用他们自己血迹斑斑的断肢打击怪物。或者像我一样,当它们靠得太近时,采用疯狂射击和手枪的握击。这种方式也行。
在这个特殊的演示版本中,我们的枪套上有两把手枪,背上有两把较大的武器。虽然在拿取和装备时有时会遇到一些小问题,但整体上是一个顺畅的体验,尤其是在我们进入充满僵尸的洞穴的艰难阶段。由于游戏会从各个角落向你扔来僵尸,建议你使用45度旋转而不是在实际的游戏空间中转身,但当局势危急时,我发现很难抵制住转身的诱惑。虽然这意味着你理论上可以坐在一个不旋转的椅子上进行游戏,但我想如果用户喜欢站立并自然转身的话,用第三个(或第四个)传感器完全可以解决这个问题。
我们遇到的难题相当标准,但需要不断关注每个房间的结构。当碰到阻挡前进的巨大蓝色力场时,通常意味着在之前的区域仍然有重要的事情要做。例如,一个房间里有一个空的平台,另一个房间里有几个水晶颅骨。
另一个重要的机制——装弹,与其他虚拟现实射击游戏有些不同。用光了弹药意味着需要等待2秒钟才能自动换弹,新的弹夹就会滑出来,自动装上。太多的时间,当你被包围时。要么,你可以通过按下Touch控制器上的自定义重新装填按钮来预测下一本干旱的杂志。弹药有限,并且弹药计数器明确标注,所以当你用完时,你将只能使用你的斧头(或僵尸的斜道四肢)。
到达迂回的地下巢穴的基地,我们发现一个装备了奇怪发光胸甲的巨型头目僵尸,以及一整队僵尸在等待着我们。他向我们冲过来,我们灵活地在头目周围传送,这让人觉得有点作弊,如果不是他的手下突然出现在我们周围的洞穴中。然后我们死了,并毫无典礼地回到了Oculus位于GDC展会外的漂亮的非僵尸现实中。
目前处于Alpha版阶段的Killing Floor: Incursion计划于今年秋季发布。
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