/ Roadtovr / 0浏览

在与索尼 PlayStation 魔法实验室负责人 Richard Marks 的访谈中探寻VR领域的杀手级应用程序

VR产业的每个人都可以设想未来10年由虚拟现实带来的根本性变化的世界。从医疗、教育、社交、培训、电影、游戏等方面来看,VR拥有很多杀手级的应用场景。但是似乎产业中大部分人都认同,杀手级应用——一款能够促使买家购买的、定义平台的单一软件——还没有出现。索尼的理查德·马克斯谈到了我们如何才能找到这个杀手级应用。

在本周贯穿2017年旧金山游戏开发者大会期间,我们将展示来自虚拟现实领先公司对于寻找杀手级应用的见解。今天我们来听听Sony互动娱乐的资深研究工程师理查德·马克斯的看法。
理查德·马克斯博士
马克斯是索尼互动娱乐研究与开发部门PlayStation Magic Lab的负责人。Magic Lab由马克斯创办,旨在通过探索科技如何创造新的娱乐体验来拓展游戏的边界。马克斯于1999年加入PlayStation,调查游戏中使用实时视频输入的方法,并开发新的交互式用户体验。他曾协助开发EyeToy和PlayStation Eye摄像头,以及PlayStation Move手柄。近期,马克斯和他的团队一直参与PlayStation VR、眼球跟踪技术的实验以及其他创新。他获得了麻省理工学院的航天电子学学士学位,以及斯坦福大学的水下机器人学博士学位。

Road to VR:
你认为VR的杀手级应用需要具备哪些特点?
马克斯:
我不相信VR会有一个单一的“杀手级应用”。VR是一种太广泛的媒体,无法由一款应用来定义。如果你喜欢科幻,你很可能会喜欢在VR中的科幻。如果你喜欢历史,你很可能会喜欢在VR中的历史。虚拟现实确实是一种全新的媒体,认为它只有一个杀手级应用是在低估其巨大的潜力。
但我相信会有一系列的“英雄应用”来推动采用和兴趣,就像我们过去在其他媒体中看到的那样。这些英雄应用将成功地利用VR独特的功能,涵盖广泛的内容领域。VR最重要的两个能力是存在感(置身于不同的地方)和共存感(与他人分享不同的地方)。
可以使用多种技术来实现这些能力,大规模采用VR的一个主要挑战是所需的重要硬件,因此具备高质量又易于获取(例如低成本、低负担)的方法将最有可能成功吸引广泛受众。当然,我们认为PlayStation VR的可及性是其中最大的优势;它与消费者家中超过5300万台PS4主机“一键即用”,使得任何人都更容易进入VR世界。

Road to VR:
如果你必须打赌的话,你会预测VR的哪个领域将成为第一个杀手级应用出现的地方?
Marks在PlayStation的Magic Lab
马克斯:
娱乐领域,包括游戏,很可能会最早取得成功,因为VR被添加来扩展这些领域的内容。此外,游戏开发商已经习惯了创造有趣的虚拟世界;我听到很多游戏设计师说VR是能让他们最终实现他们一直尝试创造的愿景的媒体。
我们已经开始看到一些英雄应用的出现。恐怖是一种利用VR存在感的流派,最近很多人都喜欢在VR中体验《生化危机7(2017)》中的真实感。我也听到很多人说,《星战前线:侠盗一号(2016)》虽然不是完整的游戏,但是是迄今为止他们最喜欢的VR体验。
我也相信,在短期内,社交游戏将成为社交VR最成功的应用,因为它提供了一个有趣的焦点,为VR中的社交互动提供了一个“存在的理由”,而不仅仅是一个虚拟现实聊天室等开放性的东西。
详见最新数据显示…《生化危机7》的PSVR玩家已超过125万人
Road to VR:
你认为VR的杀手级应用会在2017年发布吗?
Marks:
我坚信2017年将会推出一个利用VR共存的英雄级应用(游戏),在游戏交互方面达到了我们从未见过的新水平,这就是我今年期待的。

来自“寻找VR的杀手级应用”系列的更多内容:

Oculus的内容负责人Jason Rubin
三星的沉浸式产品与VR副总裁Nick DiCarlo
Epic Games的虚拟现实与增强现实技术总监Nick Whiting
Unity的虚拟现实与增强现实负责人Tony Parisi
Vive中国总裁Alvin Wang Graylin

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注