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贝塞斯达负责人确认了《辐射4 VR》的持续开发,并称其为“相当不可思议”。

去年,在E3展会上,贝塞斯达游戏工作室突然宣布公司将把整个《辐射4》移植到虚拟现实,并确认该游戏将在HTC Vive以及即将推出的Xbox“Scorpio”主机上发布。此后,该公司在项目进展上一直相对沉默,但最近确认工作仍在进行中。

最近在接受IGN采访时,贝塞斯达游戏工作室的执行制片人托德·霍华德表示,《辐射4 VR》是该公司目前正在进行的七个重大项目之一。据霍华德再次表示,VR移植工作进展顺利,游戏将能在VR中“从头玩到尾”。
霍华德告诉IGN:“我们没有删除或改变任何内容[用于VR],这只涉及接口工作和其他事情。”
在《辐射4 VR》的发布时,霍华德曾表示:“我们将手表式设备(Pip-Boy)作为界面,可以随时拉起查看和切换,还可以玩耍武器。对我们来说是令人兴奋的,尽管我们已经生活在游戏中,将其转化为VR让它在另一个层次上变得真实。”
在2016年的E3展会上,《辐射4 VR》的虚拟现实体验让我们一窥AAA级VR制作的风采,但如果以那个初始状态推出,许多人可能会感到不满意。正如Road to VR的斯科特·海登所言:

贝塞斯达的《辐射4 VR》远未准备好面向付费公众,因为还没有方式与世界物体进行互动(除开射击),也没有适应存货系统,而且在荒野中进行瞬移仍然有点像作弊。

幸运的是,游戏在2017年发布时,VR版会得到更多的开发关注。霍华德告诉IGN,运动控制是工作室继续努力解决的问题。
“如何在那么大的空间中移动,还有一些问题需要解决,但目前已完成的部分一直以来我都被深深打动。”

《辐射4 VR》开发时,贝塞斯达还表示正在制作《毁灭战士》的VR版本(虽然霍华德没有提供关于该项目的更新),并揭示了“贝塞斯达VR”计划,表示《辐射4 VR》和《毁灭战士》VR只是“贝塞斯达在虚拟现实领域未来的开始”。
贝塞斯达的母公司ZeniMax最近赢得了对Oculus的一场重大诉讼,至今尚不清楚此案结果将如何影响贝塞斯达VR游戏进入Oculus Rift的可能性。

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