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《我们的生活》:一个关于人类进化的具身化和社交化故事

今年,在圣丹斯新前沿展首次亮相的Within开创了他们的首个实时渲染交互体验作品《生命的故事》(Life of Us)。该作品通过扮演一系列逐渐进化成人类的角色讲述了地球上的生命之旅。这个体验介于电影和游戏之间,最终给人一种类似于主题公园游乐设施的感觉。在一个固定轨道上进行叙事,但也提供了扔物体、游泳、飞翔、控制喷火龙以及与同行的其他人互动的机会。通过观察与你一同扮演这些生物的伙伴,你了解到自己扮演的新角色,并且你的声音也会随着每个新角色的切换而改变,深化了你的身临其境感。
听Voices of VR的播客,点击链接https://d1icj85yqthyoq.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/02/Voices-of-VR-504-Aaron-Koblin.mp3
我在圣丹斯有机会采访了Within的首席技术官兼联合创始人Aaron Koblin,我们讨论了他们的设计过程、克服声音调制滞后的“奇异山谷”问题、环境在虚拟现实体验中的重要性,以及他们在大型博物馆展览中的背景是如何启发他们在虚拟现实中的工作的。
Koblin还谈到了找到电影叙事和游戏互动之间平衡点的重要性,以及《生命的故事》是他们对虚拟现实提供的这种混合形式的第一个严肃探索。他将这种虚拟现实叙事与与朋友一起去看棒球比赛的体验进行了类比,因为这种体育体验会被朋友们讲述的共享故事放大。这类似于在VRChat等群体探索中的合作叙事,但环境更倾向于以一种具有观点的方式叙事。
《生命的故事》是一种引人入胜的方式去了解并与他人建立联系。故事的结构足够开放,让每个人都可以探索和表达自己,但它也提供了比完全开放的世界更为令人满意的叙事弧线。《生命的故事》在我们与彼此的关系上传达了一条更深层次的信息,并要求我们思考与环境的关系。总的来说,Koblin表示,我们之间的人际关系实质上是我们共同经历的总和,而Within看到了创造这种社交和叙事驱动、身临其境的故事的机会,通过这种方式使我们更好地连接和表达我们的人性。
以下是《生命的故事》的预告片:
《Life of Us》将于2017年发布,您可以在Within的网站上找到更多信息(链接至他们的各个平台专用应用程序),或访问他们新推出的WebVR门户网站VR.With.in获取更多信息。

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音乐:《Fatalilty & Summer Trip》

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