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“罗宾逊漫游:旅程”在Steam上推出,但存在关键性错误且缺乏官方对Vive的支持。

自从去年11月发布以来,Crytek艳丽的游戏《罗宾逊:探索旅程》一直是PlayStation VR的独占游戏。最近,它在Oculus Home上面市,现在又登陆了Steam平台。然而,由于缺乏VR手柄支持,Steam版发布一直存在严重的bug问题,导致许多玩家无法启动游戏,并且没有为HTC Vive提供官方支持。

更新(2017年2月13日,东部时间11点):开发者发布了一个修补程序来解决这个问题。详情请参见此处。下面是原始故事。

《罗宾逊:探索旅程》于去年11月初在PlayStation VR上发布,似乎短暂的独占期已经结束,游戏在过去几天陆续登陆了Oculus商店和Steam平台。这是Crytek推出的第二款完整VR游戏,他们还开发了Oculus独占游戏《攀岩》。游戏讲述了一个年轻男孩和他的机器人AI照料员在一个拥有茂密植被和友善与凶猛恐龙的星球上坠毁的故事。尽管游戏无可否认地具有令人惊叹的视觉效果,对于年轻的VR市场来说是一个成就,但其游戏体验受到了使用静态游戏手柄来处理大量第一人称手部互动(其中大部分似乎是专门为动作手柄设计的)的限制。

一个严重的bug导致很多玩家无法在SteamVR上启动《罗宾逊:探索旅程》。该游戏的讨论论坛主要充斥着玩家由于“平台错误”而无法游玩的抱怨。Crytek的开发人员于2月10日承认了该问题并发布了补丁,但截至今天,仍有很多玩家报告了这个问题。我们下载了该游戏进行测试,但也因为这个错误而无法启动游戏。SteamSpy的数据显示,该问题影响了近100%的用户,记录的游戏同时在线玩家数量仅为2人。

《罗宾逊:探索旅程》现在在Steam平台上发布,已经适用于所有三大主要VR平台,但只支持两种主要头盔。这是因为,虽然SteamVR被设计为与许多PC VR头盔兼容,但开发者选择在Steam平台上仅为Oculus Rift提供官方支持。考虑到SteamVR上Vive的用户数超过Rift的用户数,这使得该游戏在SteamVR上并未得到大多数VR头盔用户的支持。

在《罗宾逊:探索旅程》中,您使用游戏手柄而不是手柄控制器来控制手部。

这些问题凸显了该游戏的一个遗憾之处,即缺乏VR手柄支持。我们之前曾详细介绍过:

与《罗宾逊》类似,Crytek的《攀岩》最初也只支持游戏手柄,但这是在Oculus推出Touch手柄之前。Crytek后来发布了一次重大更新,为该游戏添加了对Touch手柄的支持,这也是从一开始就专门为动作手柄设计的。希望《罗宾逊:探索旅程》也能得到同样的待遇,但目前还没有迹象表明是否会实现。

在Rift上只支持游戏手柄,这在某种程度上是合理的,因为每个Rift头盔都配有一个游戏手柄。然而,Vive默认配备动作控制器,因此即使游戏在SteamVR上支持Vive,只有单独拥有兼容游戏手柄的玩家才能玩游戏(除非开发者采取额外的笨拙步骤,允许Vive的动作控制器模拟静态游戏手柄)。

鉴于《罗宾逊:探索旅程》是目前VR市场上制作最精良的游戏之一,它在PC版本中呈现出更令人印象深刻的AAA级图形,其在PC平台上的启动遇到了一些困难。

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