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Valve的“Steam Direct”将取代备受争议的“Greenlight”投票系统。

Steam Direct是一种新的游戏上架注册系统,预计于2017年春季取代Greenlight。目前,任何新加入Steam的开发者或发行商都需要通过Greenlight提交他们的游戏以获得批准,这包括支付一小笔费用和进行社区投票;新系统可能对虚拟现实开发者有不同的影响。

在Steam博客上的一篇公告中,Valve的用户界面设计师Alden Kroll解释说,Greenlight将在春季逐步退出,被名为”Steam Direct”的新注册系统取而代之。这个新系统完全取消了社区投票,简化了每个新标题的申请流程,只需支付可退还的申请费。具体费用尚未确定,但可能会比目前的100美元Greenlight费用更高。”我们与几个开发者和工作室讨论了合适的费用,他们给出了从100美元到5000美元等不同的回应。在这个区间的两端都有优缺点,因此在确定一个数字之前,我们希望能收集更多反馈。”

这已经在独立开发者社区引起了很多争议。如果费用过高,会排除小型开发者;如果费用过低,会开启灌水游戏的大门。但是Greenlight本身一直备受争议,远非完美的系统。Kroll在接受PC Gamer采访时表示,Greenlight”本质上是不可预测的”,由于获得批准的时间线是变化的,开发者很难提前进行规划。

在虚拟现实标题的情况下,流程是不同的,因为Valve允许有前景的虚拟现实开发者绕过Greenlight系统直接联系它们,加快批准进程,并鼓励媒体的发展。迁移到Steam Direct后,他们是否会改变虚拟现实提交的政策还有待观察,但是Greenlight的结束最终应该会导致更多虚拟现实内容的涌入。

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