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《Racket: Nx》的抢先体验评测

【官方网站】
开发者:One Hamsa,Waves Audio
发行商:Keshet International Gaming
可在:SteamVR (HTC Vive)上使用
评测平台:HTC Vive
发行日期:2017年1月31日

【说明】
请注意:这款游戏是处于早期测试阶段,开发者认为它尚未完整,并可能会随时间改变。此评测仅评估游戏的当前状态,并不会给予分数评价。

【简介】
《Racket: Nx》的核心是关于球拍、球和未来穹顶的游戏。玩家会喜爱这三个元素:球被击中时的“嘭”的一声;球飞过头顶时的飒飒声;目标被击中正中心时发出的粒子砰砰声。球又来了……调整好位置,进行下一次击球。这款游戏能让你感觉自己像一个英勇的球员,释放出凶猛的高球和精妙的反手。

我们之前已经多次介绍过《Racket: Nx》。如今,这款游戏在Steam的早期测试版本中上线了(预计晚于2017年完整版发布)。这次发布还加入了备受期待的多人模式。

【游戏玩法】
我先直奔主题:多人模式非常有趣。快捷、有趣、令人满足,并能激发出每个人的竞争欲。角色扮演者的表情非常丰富,如果要描述的话,我会选择“带有音响感应大脑的外星蜥蜴机器人”作为最佳描绘。你可以看到对手在追逐快速运动的球时或是完成看似不可能的反手时的效果,而集成聊天功能会确保你在比赛进行中听到每一个呻吟和咒骂。相信我,一定会不断有人在诅咒。

不幸的是,由于最后一刻出现了一个小问题,似乎《Racket: Nx》上线时会存在一个小bug,有时会导致游戏卡住,无法进行再次对局。退出Steam并重新启动游戏就可以解决问题。这是一个唯一的瑕疵,在其他方面表现非常出色的早期测试中,希望这个问题尽快得到解决。

在多人模式中,竞技场将经历一系列的波次,最后一波结束时,得分最高的玩家获胜。每一波都会在玩家周围出现不同类型的目标,提供独特的挑战。你每得一分,对手将失去一分,反之亦然,因此在双方都拥有50分起跑之后,这里存在着一种美妙的拉锯战。你们将轮流击球,球击中竞技场周围的墙壁时,球的颜色会变化,交替显示你的颜色和对手的颜色,然后以以前一次击球的角度和速度返回给正确的玩家。通过这种方式,你可以通过给球施加过多的力量或确保球以不利的角度返回,为对手制造困难。如果对手未能击中球,球将从他们身边经过,击中墙壁,然后轮到你,他们就失去了一个机会来得分。

本质上,当你击打球时,它的轨迹感觉真实、可控且可信。然而,当球返回时,它更像是游戏中的表现,它会自动找到下一个球员,你会真正感觉自己置身于一个未来体育场中,进行超级壁球游戏。

这款游戏存在着一种受欢迎的把戏感,远比我预料的更深层的战术玩法,例如选择击球方式、考虑数次击球和利用对手的错误(字面上或象征性地)创造机会。除此之外,游戏还设有增益道具:需要多次击打才能摧毁的细胞,最后一击将获得奖励;还有将球吸入然后以随机方式射出的传送单元。

另一个弯道点、连击、移动目标和能够调整射击角度,看着球在多个格子上滑动,从而获得得分。随着时间的推移,它变得扣人心弦,一场精彩的比赛会让你对所有事情的激动而大笑。它感觉非常纯粹,非常老派,而且非常精心制作。作为最初VR浪潮中的一款前卫游戏,拥抱最现代的游戏技术,它让你回到操场和更简单的时代。

在与One Hamsa的社区总监卡斯滕·博瑟鲁普(无论在我们玩的每场比赛中都是被卡斯滕重击)一起玩了一个小时的新多人模式后,我度过了美好的时光。随着比赛的进行,我偶尔会发现一片良好的状态,这感觉非常有回报。

One Hamsa将其描述为一款VR运动游戏,并且他们希望玩家的技能和能力能够成为游戏的中心。可以很容易地看出,通过常规游戏,我可以作为一名玩家不断进化和提高,以至于我会更有竞争力,就像任何“真正的”体育运动一样。

尽管玩了一个小时的激烈但友好的对抗,这款游戏并没有让我感到筋疲力尽。显然,这很大程度上取决于你个人的身体条件、健身水平、玩游戏的方式和你希望从游戏中获得什么。那些只是想要一个有趣的体育游戏的人可以以更放松的方式玩。那些寻找适度锻炼或消耗一些卡路里的人可以以更有活力的方式玩。

无论你如何游戏,都需要确保你的游戏区域足够宽敞和清晰。我个子相对较高,手臂伸得很长,所以我时刻意识到突然跳跃或疯狂挥拍可能会带来灾难。同样,如果不小心,很容易因为被拉着的电缆而被绊倒。现在大多数VR玩家已经习惯了这一点,但是新玩家还是需要特别小心。

“带有声音激活大脑的外星蜥蜴机器人”形象实际上相当契合游戏的氛围。

在单人游戏方面,有一个包含五个挑战的单人模式,每个挑战都有不同和递增的波浪组合来掌握。这是一种很好的模式,非常难以战胜,但也作为多人游戏的入门。这里的敌人是时间,你必须与时间赛跑来清理每一波,每次都取得一些进展。

当你单独玩的时候,你可以挤压扳机来改变球的轨迹,将其像磁铁一样吸引到球拍上,而风险是如果你不及时释放扳机,球可能会击碎你的球拍,耗费宝贵的时间来恢复。好处是,你可以潜在地设置一些关键的球,让你保持在比赛中。

还有一个提供对抗计时器的无限玩的街机模式,但自定义模式(可以建立和分享自己的一组波浪)目前不可用,显然是为以后的版本设计的。

《Racket: Nx》最初可以通过Steam为HTC Vive获得,开发商已确认计划在今年晚些时候添加Rift和Touch支持。尽管还没有“官方”支持,显然人们已经能够通过SteamVR在Rift上玩这款游戏,但我建议稍等一段时间,以看看它在这种方式下的可玩性程度(因为这款游戏是为360度跟踪设计的,并非每个配备Touch的玩家都有这个功能)。随着我们进入三个计划的季度“早期访问”更新(在其中进行必要的调整和紧急修复),One Hamsa的特色和Vive以后的计划将变得更加清晰。

正是在这些计划中,早期访问的潜力才能最大化。虽然开发者们对他们希望在未来几个月内把游戏带到何方有着自己的愿景,但他们非常期待社区来帮助决定他们的优先事项,并提出游戏可能探索的新方向。如果有足够的兴趣,修改游戏是一个潜在的选择,并且考虑到它的Unity基础和在Steam平台上的存在,我相信确实存在这样的可能性。毫无疑问,会有很多人热衷于进行实验。

此前还需要等到年底才能看到最终作品,但目前的版本已经足够引起您的关注,如果您喜欢游戏的试玩版(可以在Steam页面免费获得),并且还有更多更新的承诺。

以20美元的价格(在功能增加的过程中可能会上调)来看,它处于我们可以认为低中档的虚拟现实定价水平。有些人可能会对其价值感到犹豫,外表看起来有更便宜的虚拟现实体验,但从每小时的消费来看,游戏中有很大的潜在游戏性,制作价值也高于常规。

大多数人通过试玩版就能知道该游戏是否合乎自己的兴趣,以及这是否值得花费20美元。如果它确实合乎你的兴趣,希望在多人游戏中能见到你。我将会是那个有着疯狂力量射门的高个子英国人,逐渐进步的人。

沉浸感

整个游戏在前端整洁地呈现,流畅地在不同模式之间切换,每场比赛开始时向您展示360度的竞技场,并在结束时消失。这种存在感很棒,声音清晰准确,使您相信自己是使用未来球拍将未来球击向未来墙壁的感觉。

它虽然不是《电子飞盘》(1983年),但非常像是身临《创意拓荒者》的世界。从游戏世界到简单击球行为的一切,都显得非常真实而坚固。

舒适性

您在选择选项或进行游戏时始终保持在同一位置,这意味着整个过程都非常舒适。您始终可以控制自己在游戏区域内的移动和目光,唯一可能带来的不适感可能来自锻炼本身,因为如果不小心,您可能会过度伸展身体以进行一次大力击球。

您会想要确保您的游戏空间位于推荐范围的上限。如果您的天花板较低或者您的游戏区域边缘附近有墙壁,请不要玩这个游戏,除非您可以非常严谨地控制移动。

整个游戏体验非常舒适,因此在游戏中花费很多时间非常愉快,至少在温暖的天气到来之前,您最好有空调,否则很快就会汗流浃背了。

我们与AVA Direct合作,创建了Exemplar 2 Ultimate,这是我们的高端虚拟现实硬件参考对象,用它来进行测试和评估。Exemplar 2旨在将虚拟现实体验推至更高水平,超越不符合推荐虚拟现实规格的系统所能达到的限制。

总结

对于HTC Vive来说,《Racket: Nx》再次证明了它是一个值得推荐的房间规模体验。在游戏中,它感觉像一项真正的运动,当您在其中时,其他一切都会淡入背景,您会沉浸在其中,试图超越自己以及面前的对手。时间会告诉我们One Hamsa公司如何在早期版本更新中不断演变和丰富这种体验,但现在我们已经看到了一个令人印象深刻的开始。即使您暂时还没有准备好加入,这也是一款值得关注的游戏。[vc_message]注意:该游戏处于早期版本中,开发人员认为它不完整并且可能会随时间推移有所改变。此评估是对游戏当前状态的评价,不会得到具体分数评定。[/vc_message][/vc_column][/vc_row]

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