由在大阪活跃的CG艺术家伊藤 太一氏带来的生物建模・动画演示视频!使用ZBrush、Maya、V-Ray!
modeling and animation demo reel
使用工具
- Zbrush:雕刻
- Maya:动画
- V-Ray:渲染(评估版 水印&600×450限制)
我也开始想做生物了…
一边工作一边进行私人创作,要在保持动力的同时完成,难度还是相当高的。
哎呀,真棒。我也受到了鼓舞,得加把劲!
据说伊藤氏今年也会花上一年时间制作作品。Twitter也请务必关注。
继去年之后,今年也将利用工作间隙和休息日进行影像制作!计划一年一作・会在这里持续更新制作过程,使用Zbrush和Maya的人请作为参考。最初的角色设计和分镜是必不可少的,但因为感觉还只是半熟状态,所以会一边制作计划中的道具一边逐步明确形象
— いとう (@ltoh999) January 28, 2017
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