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Vive副总裁表示,下一代VR头显可能以1到3年的周期推出。

在过去的50年里,资本市场已经在消费技术产品方面明显制定了一种代际模型方法。预计新的“代际”产品会以固定的速度推出,并在相同价格下提供更多功能和可靠性。但根据产品类型不同,从一代到下一代的典型生命周期可能会有很大差异。随着首批虚拟现实(VR)头戴式设备现已面向消费者推出,下一代设备的发布和上市时间将会到来。但是什么时候呢?

在2017年CES上,没有任何主要参展商提到下一代头戴式设备的消息,于是我向HTC的中国区总裁、Vive的阿尔文·汪·格里林提出了这个问题。作为VR联盟行业副主席和VR风险投资联盟主席,格里林不仅对Vive硬件本身有全局了解,还熟知从初创公司到大型企业正在开发的各种VR硬件。

我问格里林他如何看待VR头盔的升级周期以及与早期现代智能手机市场的比较,现代智能手机的产品改进在几乎每年都有一次的周期上。

“如果只看手机市场的话——这是一种非常快速的消费产品类型——再看看另一种类型的市场,即游戏主机,它们大约有五六年的产品周期,”他说。“我认为VR头盔的周期可能会介于两者之间,更接近手机的周期,而不是游戏主机,但绝对不会像早期智能手机那样迅速进行重大更新。”

根据格里林的估计,这将使VR头盔的硬件更新周期在一到三年之间。当然,(任何行业的)下一代产品最终的更新速度很大程度上取决于该行业的研发工作的进度。

而且,尽管头盔的光学、显示和跟踪等方面可能在整个硬件代际中保持不变,但格里林表示,甚至在一个代际内也可以通过配件来改善用户体验。

“但是在硬件周期之间我们会推出配件;你可以看到我们已经为人们打造了一个良好的基础平台,用于在其之上开发。过于快速地更改将使开发者面临很大困难,也会对配件制造商和其他依赖VR平台的系统造成困扰。”

在CES上,HTC发布了备受期待的Vive Tracker和豪华音频带。竞争对手Oculus为Rift推出了耳机,并推出了他们自己的一套VR控制器。
三大头盔制造商——HTC、索尼和Oculus——几乎没有透露他们下一代头盔的计划。尽管如此,格里林认为在年轻的VR产业中将会有很多创新。

“我认为我们会有很多创新……(创新速度)可能比我们在手机行业中看到的更快,”他说。“我想雷·库兹韦尔说过,‘21世纪的前20年在整体进步方面与20世纪的最后100年差不多一样多。’我认为这是我们将会看到的速度;一切都会加速。VR是最新、最伟大的一波技术革命,而且可能会持续时间最长。”

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