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欺骗大脑是实现全面触觉解决方案的唯一途径

在CES展览会的Sands Expo Hall地下室深处,有一个被称为Eureka Park的新兴技术区域,其中有许多虚拟现实初创企业,希望与供应商、制造商、投资者或媒体建立联系,以推出产品或创意。其中有一个名为Go Touch VR的早期触觉技术初创公司,展示了一款模拟按下按钮时手指所感受到的压力的触觉戒指。我想说,他们的演示在使人产生不自然感方面仍处于强烈的反感之谷,但首席执行官Eric Vezzoli在触觉技术方面拥有博士学位,并能够表达出雄心勃勃的愿景和技术发展路线图,以实现低成本和低保真度的触觉解决方案。

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Vezzoli引用触觉领域专家Vincent Hayward的话称,触觉是一个“无限自由度的问题”,永远无法达到100%的解决方案,但要尽可能接近的最佳方式是欺骗大脑。Go Touch VR的目标是提供一种能够开始欺骗大脑的最低可行性方案,首先通过模拟用户的互动行为如按键来实现。

在CES展会上,我有机会与Vezzoli进行了交流,我们讨论了虚拟现实中触觉技术未来的挑战,包括手指的400-800 Hz频率响应、皮肤位移的纳米级精度的机械限制、触觉套装的人体工程学限制,以及将触觉和振动反馈与力反馈触觉外骨骼融合的可能性。

另请参阅Hands-on: 2016年SIGGRAPH上的四种实验性触觉反馈系统

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音乐:Fatality & Summer Trip

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