在Reddit的问答环节中,Valve公司的首席执行官Gabe Newell确认该公司正在继续开发自己的第一方虚拟现实内容,并探索可为Valve的未来发展发挥作用的新技术。
在避开一系列关于《半条命3》的问题后,Gabe Newell回答了一个关于公司未来发展方向的问题。
“目前最重要的事情是扩展我们在创造体验方面的选择范围。我们认为在硬件方面的投资将给我们带来这些选择。’Knuckles’手柄正在与我们自己的VR游戏同时设计中,”他写道。(“Knuckles”手柄是该公司在去年10月的Steam Dev Days展示的新一代VR手柄原型。)
当被问及Valve是否有兴趣为Vive VR系统制作“全面的游戏体验”时,Gabe Newell回答道:“是的。我们认为VR对于有趣的游戏来说非常重要。”
Valve为HTC Vive提供了备受VR社区喜爱的免费VR小游戏套装《The Lab》。曾一度成为Steam商店中评分最高的游戏(至今仍然位于前20名)。尽管该游戏非常有趣,但是每一个包含的小游戏似乎都值得被开发成更为丰富的体验。
尽管Valve以制作一些有史以来最好的游戏而闻名,包括《半条命2》(2004)和《传送门2》(2011),但该公司已经超过五年没有发布任何以叙事为重点的游戏,而VR领域对此的需求非常迫切。人们对Valve是否正在开发一款与上述标题同等重要的VR游戏寄予了厚望。
关于Valve未来的发展方向的问题:Newell表示,该公司正在探索人工智能和人机交互的未来。
“…我们中的一些人正在思考当前正在被吹捧的一些人工智能领域的工作。从简单的角度来看,我们拥有大量的数据和计算能力,这些看起来是机器学习应该能够很好应用的领域。我个人正在研究脑机接口的研究。”
整个脑机接口领域致力于理解如何直接与人类大脑交流。脑机接口的最终目标可以理解为解码脑部的标准化“语言”系统和输入/输出系统。你可以把《黑客帝国》(1999年)里尼奥脑后插着的巨大针视为一种高度先进的脑机接口。梦是证明,如果你能控制大脑的输入,可以创造任何可思议的现实。
刺激人的事实是,尽管如今脑机接口技术非常原始,但我们对大脑内部的活动有了越来越清晰的认识,以至于从单纯的思维中我们可以重构出基本的图像。
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