Frank He在CES现场亲身体验了PiMAX的令人难以置信的高规格8K、200度视野原型,并发现该公司对驱动这样一款头戴设备所面临的重大挑战提出了一些创新解决方案。
尽管在今年的CES上展示了许多或许有些可疑的中国VR头盔,但PiMAX的新8K、200度原型实际上脱颖而出。此外,PiMAX甚至展示了高规格头盔可能提供的潜力以及实现细节的挑战。我不仅试用了这款新头盔,还进一步了解了他们如何解决一款拥有每只眼睛3840 x 2160分辨率的头盔所面临的巨大挑战。
PiMAX的新原型外观与Starbreeze的210度StarVR头盔(以及之前的InfinitEye)有些相似,但采用了类似PlayStation VR(PSVR)的安装机制。头盔的每个显示器(每只眼睛一个)都以倾斜的角度放置,就像StarVR一样。在重量方面,与PSVR相比,PiMAX的头盔在使用时似乎并没有更重,尽管像往常一样,由于只是一个短暂的演示,很难准确判断。不过有一件事是肯定的,笨重的外壳使它看起来比实际感觉更重。
这款头盔的分辨率可能是它最好的特点。在里面,无论我怎么看,都无法分辨出单个子像素,而使用Rift或Vive则可以分辨出来。即使努力观察,也很难看到单个像素。结果是,感觉就像在看一个略有纹理或膜片的表面,类似于当前的头盔,但更清晰、透明。我可以想象分辨率不会分散注意力。
视野(Field of View)也让人印象深刻,感觉接近前面提到的StarVR。当然,超宽视野有助于周边意识,但在实际的沉浸方面,我不确定是否有很大的真正好处。然而,这方面还存在一些问题。问题包括显示屏亮度低、在远离镜片中心位置时出现奇怪的不一致畸变或几何扭曲、总体上存在不准确的畸变配置文件、双眼重叠较低(两只眼睛之间视野的重叠区域)以及运动中出现轻微的残影和(或)模糊。所有这些问题不幸地构成了玩游戏时真正沉浸的障碍。双眼重叠较低似乎是最大的沉浸杀手以及扭曲,而亮度低和模糊则相对较轻——远远超过了Oculus Rift DK1的水平。不确定是否有更多时间用于调整IPD和适应扭曲会改善体验。
PiMAX在这款新头盔中还使用了菲涅耳透镜,但有趣的是,通常与这种光学器件相关联的“虹光”伪像实际上非常微弱。但是,这可能完全是由于显示器亮度较低的原因。
总之,对我来说,实际的沉浸感并不存在。然而,在这款头盔上玩《Lucky’s Tale》和《Radial-G: Racing Revolved》的时候,我可以看出一旦畸变减小,双眼重叠度增加,它可能真正代表了VR视觉质量的一次突破。
话虽如此,PiMAX到底希望人们如何在高刷新率下驱动两组4K显示器,以实现良好、低延迟的VR体验呢?这就是“脑部扭曲”(Brain-warp)进入的地方。脑部扭曲是一种技术,通过先渲染和显示一只眼睛所看到的图像,然后渲染和显示另一只眼睛的图像,以相继的顺序,从而在任何给定的时刻,一只眼睛看到图像,而另一只眼睛则没有看到。这样,他们实际上以每秒120次的频率渲染一个单独的4K图像,但用户感知它为每秒120Hz的完整8K图像。怎么做到的?因为这个频率高于人眼的感知极限。足够让我们在最多一秒的时间内,不知道一只眼睛是瞎的而另一只不是。就像把一只手放在一只眼睛上,然后放下这只手,再把另一只手放在另一只眼睛上,以如此之快的速度进行操作,以至于你根本没有注意到。主动式快门3D眼镜使用了相同的概念,通常以相同的120Hz刷新率。
Pimax的“脑震荡”渲染技术示意图
脑震荡是一个很巧妙的技巧,但也存在其不足之处,而且显然驱动这个头戴式显示器所需的功率也非常大。他们表示,要以最低要求的配置输出4K 120Hz,至少需要一款NVIDIA GTX 980显卡,但这假设了异步时间补偿也在起作用,帮助解决丢帧问题。然而,他们实际上推荐的配置是双GTX 1070显卡或者一款GTX 1080显卡。
这里还有一个需要注意的地方,根据他们的说法,脑震荡还需要“非常准确的同步微调”,并且在运动中会出现“幽灵”伪影。在演示中,这种伪影对我来说并不太分散注意力,但在较高的亮度水平或其他场景下可能会更加分散注意力。
Pimax表示,为了降低显示器的响应时间并实现低持续性,他们在头戴式显示器中使用了定制的液晶屏。我对这款头戴式显示器的体验是,它确实存在与典型液晶HMD相关的模糊问题,但程度要小于你预期的那样。因此,他们宣称这个原型可以实现18毫秒的运动到光子的延迟。
他们仍然需要展示位置跟踪和运动控制器,尽管他们已经宣布了这两个功能。由于Valve现在已经向任何人都开放了他们的Lighthouse跟踪技术,可以用于任何设备,因此Pimax选择哪条路线将会很有意思,考虑到他们已经支持SteamVR。
由于这只是一个原型,目前还没有发布日期,但他们已经宣布将通过Kickstarter来推出这款新设备。至少在Gearbest的网店中,价格标为599美元,但这可能会发生变化。
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