以 N64 游戏的 UE4 输出闻名的 CryZENx 氏,正在使用虚幻引擎 4 重构《塞尔达传说 时之笛》!公开了介绍 1 年开发进展内容的视频「Unreal Engine 4 – Zelda Ocarina Of Time – 1 Year Development」!
Unreal Engine 4 – Zelda Ocarina Of Time – 1 Year Development
- 性能改善
- 通过 IK 实现脚部实时放置处理
- 通过 IK 实现头部实时旋转处理
- 武器细节的提升
- 新的心形 GUI 动画
- 暂停菜单的实现
- 新的眼睛着色
- 攀爬系统的实现
- 2 种新的跳跃动画
- 剑的碰撞处理
- 新的蓄力特效
- 演奏陶笛时手指可动
- Z 锁定功能的实现
- 关卡移动处理
看开发进度不知为何还挺有意思的,不过也能看到一些来源可疑的模型,所以有点担心总有一天会不会被官方删除……
CryZENx 氏的虚幻引擎 4 项目会定期公开可运行的演示文件,所以
感兴趣的话请去看看。
[Unreal Engine 4] 90.000 Subspecial + 4 Downloadable demos
[Unreal Engine 4] 80.000 Subspecial + Download links in Description
Unreal Engine 4 [4.13] Zelda Ocarina of Time VR Test + Download link