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《职业模拟器》销售额突破300万美元,成为“有史以来最受欢迎的VR游戏”。

Owlchemy Labs今天宣布,其幽默恶搞的模拟游戏《职业模拟器》(2016年)自去年4月发布以来,销售额已超过300万美元。据Owlchemy Labs表示,加上该游戏在YouTube社区创造的超过2.5亿次观看次数,使《职业模拟器》成为“迄今为止最受欢迎的VR游戏”。

《职业模拟器》在2016年4月首次发布时成为HTC Vive的一款发行游戏。在早期的内置用户群体中,围绕着这款疯狂的VR模拟器的噱头产生了很大的关注。随后,该游戏在今年10月中旬成为PlayStation VR的首发游戏,以及12月初成为Oculus Touch的首发游戏。

《职业模拟器》在北美地区的PlayStation VR游戏销量在10月和11月都排名第一。Steam Spy报告称,该游戏在Steam平台上拥有超过10万名玩家。

Owlchemy Labs首席执行官Alex Schwartz表示:“当我们开始开发《职业模拟器》时,把所有的筹码押在只能在VR中运行的项目上是一次巨大的冒险,尤其是在消费类VR硬件产品化远远未完成并充满不确定性的情况下。”“很高兴看到这些数字,它们显示即使在如此早期的市场,成功已经可以实现。我们非常自豪于我们的游戏已经与全球众多玩家,包括年轻和老年玩家都建立了共鸣。”

“我认为《职业模拟器》之所以如此成功,很大程度上是因为它让人们觉得看别人在VR中玩闹很有趣”,Schwartz说道。“很多人看过他们最喜欢的YouTuber在我们的游戏中玩耍,这对于向大家展示VR的互动和神奇之处是很有意义的。这些早期尝试将真实生活的视频素材与虚拟现实相结合,是向人们展示真正体验虚拟空间感觉的最佳方式。因此,我们让流媒体和内容创作者轻松地分享VR素材,这些素材清晰、易懂,并准备好迎接主流观众。”

Owlchemy Labs的其他VR作品包括2013年的跳伞模拟游戏《Aaaaaculus!》和与Adult Swim合作的《瑞克和莫蒂模拟器:虚拟瑞克现实》。Owlchemy还在测试他们的OwlchemyVR混合现实系统,这是一个引擎内的工具套件,用于创建混合现实(MR)视频,据称比以前的MR设置更容易和更快速。

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