Allegorithmic’s的基于节点的纹理制作软件更新!“Substance Designer 5.6”已发布!这次新增了适合扫描素材的强大滤镜群!
Substance Designer 5.6 – New Filters
Substance Designer 5.6
- Height Blend
将高度图很好地混合! - Horizon Based Ambient Occlusion
AO能够以非常好的感觉表现出来。 - Color Match
即使是扫描环境不同的材质之间,也可以微调颜色并很好地匹配! - Real-World Height to Normal
很好地生成合适的世界空间法线贴图! - Snow Cover
很好地添加雪的表现!(这部分以前应该也有很多人是在Subsance Designer里自己做的吧?作为标准滤镜追加进来真让人高兴 - Water Level
和雪一样很好地添加水面! - Material Blend Height
可以根据高度图很好地混合材质!充分活用基于扫描的材质! - Non Uniform Histogram Scan
有助于复杂对比度调整的调节节点!应该能得到很好的遮罩。
关于更新内容的详细解说,博文数字的博客已经很好地整理好了。
(里面的人真是太努力了……很尊敬。顺便我们这边就稍微写得随意一点了。
borndigitalのブログ:背景モデラーの革新的ツールに?!Substance Designer 5.6リリースのお知らせ – livedoor Blog(ブログ)
工具也在不断进化呢!
说到底,成品能不能变得很棒,还是取决于艺术家的审美?素材?扫描技术?
加油吧!