东映的「ツークン研究所」带来的,将 Unreal Engine 与 MotionBuilder 实时联动的技术『UnrealStage』的视频!桌面篇&虚拟摄像机篇
UnrealStage介绍(桌面篇)
ツークン研究所提案的新的视频制作工作流程 Unreal Stage(Unreal Stage)。
是在 AutodeskMotionBuilder 平台上开发的插件。
在 Unreal Stage 中,动画编辑依然像以往一样在 MotionBuilder 中进行,同时可以一边在 UnrealEngine 中实时确认画面效果,一边进行布局工作。
UnrealStage介绍(虚拟摄像机篇)
使用 Unreal Stage 制作的、「PELICAN FANCLUB」的「説明」音乐视频请看这里。
PELICAN FANCLUB – 説明(MV) × ZUKUNLAB. 东映ツークン研究所
PELICAN FANCLUB – The Making Of「説明」× ZUKUNLAB. 东映ツークン研究所
在 Unreal 引擎相关的大型活动「UNREAL FEST2016」中,使用 Unreal Stage 的“实时”影像制作流程演讲视频也已公开,欢迎务必观看。
影像制作的“实时”工作流程
使用 Unreal Engine 的实时流程今后看来也会不断拓展应用案例呢。真是个美好的时代啊。