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华硕、戴尔、惠普等多家公司将在2017年推出VR头显,将运行在Intel集成显卡上。

在中国深圳市举行的微软Windows硬件工程社区活动上,该公司宣布,来自顶级制造商的VR/AR(混合现实)头显计划于2017年上市。而且,这些头显将在集成英特尔显卡的支持下,无需独立的GPU。

在去年十月,微软宣布正在开发与Windows即将推出的本地头显集成相容的混合现实头显,涉及到的五家主要硬件制造商有:华硕、宏碁、戴尔、惠普和联想。今天,该公司确认这些头显将于2017年上市,其中最便宜的售价仅为300美元。中国VR头显制造商九眼桥也加入了合作伙伴,据微软称,他们的S1 VR头显将于2017年上半年时,提供对Windows混合现实环境的支持。此外,微软的HoloLens也将加入到这个大家庭中。
目前尚不知道这些新头显会采用什么配置,但微软表示它们将配备内部外观追踪技术(此技术无需像Oculus Rift和Vive那样的外部传感器)。

这些头显正设计与即将推出的Windows 10 Creator更新兼容,预计将在今年春季免费提供给用户。这些头显将能够原生运行“Windows全息”环境下的超过20,000款平面Windows应用。这些应用有望向虚拟环境扩展。
微软和英特尔合作制定了这些头显的平台规范,以便它们能够“基于英特尔集成CPU的HD Graphics技术,兼容主流英特尔体系结构平台”。这意味着,与当前一代基于PC的VR头显相比,不再需要高端的独立GPU。我们在上个月曾指出,表面上看,Windows全息的最低配置要求出奇地低。有了超过4亿Windows 10用户的支持,代表了VR有望进入超大规模的用户群体。
并没有确切的消息表明基于英特尔集成显卡的这些头显能否像当前的高端PC VR头显那样支持高品质的游戏体验。这可能意味着这些公司在一定程度上降低了质量门槛,以便支持更广泛范围的PC上简单VR/AR体验,并运行不那么要求图像质量的应用。但是,到目前为止,这些公司展示的效果在集成图像方面已经非常令人印象深刻。微软声称,下面展示的体验是在一个集成显卡的小型英特尔NUC PC上,以90FPS的帧率运行的:

只有时间能告诉我们能从集成显卡和Windows全息中期望到达怎样的VR/AR/MR水准。一个基本的VR体验对更广泛的用户群体来说将是一件极好的事情,这与不断增长的领域非常相符。
现在我们在思考微软将如何将其下一代Xbox“Scorpio计划”与高保真度的VR游戏体验结合起来,该公司表示后者已在研发之中。

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