Valve正在继续改进“灯塔”基站的设计,这些激光信标是SteamVR Tracking系统的关键部分。未来的迭代版本预计将大幅简化,减小体积、噪音,最重要的是降低成本。
虚拟现实很棒,但成本仍然很高。在成本大幅降低之前,HTC Vive提供的体验很可能不会像智能手机那样被广泛消费者使用。但就像智能手机一样,随着市场和设备的成熟,价格很可能会大幅降低。
实现这一目标的一步是降低跟踪技术的成本。Valve的SteamVR Tracking(又称灯塔)是HTC Vive所采用的,它依赖一对被称为基站的激光信标。每个基站都有电机、激光器、LED和一系列控制电子元件。根据Vive附件页面上替换基站的价格为134美元来判断,这个元件可能是除头盔以外Vive系统中最昂贵的部分,而且你需要两个基站。
因此,Valve专注于将基站设计进一步简化和降低成本是有道理的。在上个月的Steam开发日(Steam Dev Days)上,公司展示了基站未来的雏形,包括一个可能大幅降低成本的设计灵感。
目前的每个基站都使用两个电机来扫描跟踪空间的激光线;一条线沿着X轴扫描,另一条线沿着Y轴扫描,从而实现对每个方向的独立跟踪。每个电机还需要自己的激光二极管、光学部件、电机控制器、轮组等。
但正如Valve工程师本·杰克逊在上个月的Steam开发日上指出的,实际上可以从一个旋转电机中获取X和Y轴的信息。关键在于使用同一个电机产生两条线的“V”形图案,而不是每个电机一个轴线。
左图:目前的两个电机布局。右图:单个电机布局。| 照片由本·杰克逊/ Valve提供
这意味着可以从基站中删除一个电机和所有相关的部件。正如杰克逊所说:“削减掉一半的零件,有什么比这更好的方式来使基站更轻、更安静、更便宜、更节能呢?”
自2014年以来一直与Valve在SteamVR Tracking上合作的Triad Semiconductor的Reid Wender表示,由于此类变化,他预计系统将会出现“迅速的成本降低”。
照片由本·杰克逊/ Valve提供
削减一半的零件肯定会对组件和制造成本产生巨大影响,但Wender指出,相较于两个电机,一个更简单的系统只有一个电机更容易校准,并且很可能更可靠,这可能进一步降低支持成本。
在Steam开发日的同一场次上,杰克逊还强调了Triad为Valve制造的新定制的SteamVR Tracking芯片,这也是降低成本的举措之一,甚至可以提高系统的跟踪性能。
那么考虑到这些改进,成本会有什么样的变化呢?让我们用一些简单的推断做一些估算:
HTC Vive当前的售价是800美元,包括头盔、两个基站和两个控制器(我忽略了一些较小的部件,例如连接盒,仅供估算之用)。根据Vive附件页面上已知的价格(几乎肯定比开箱价格高),基站的价格为270美元,控制器的价格为260美元,剩下320美元用于头盔本身(当然,这可能差得很远,但我们更感兴趣的是相对数值。将基站的成本减半将把其贡献降至135美元,整个套装价格为665美元,比当前价格低约17%。
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再一次,这只是一个非常不精确的猜测,但关键在于,如果除了头戴设备之外,基站是系统中最大的成本(从目前在Vive配件页面上的成本来看是合理的),更智能的基站设计将在系统的整体成本上产生巨大影响,这还没有考虑到Triad的新的SteamVR跟踪芯片和其他肯定正在进行的更多优化。
然而,一个重要的问题出现了:Valve和HTC是将新的、更便宜的基站放入现有的Vive套装中,还是等到全新头戴设备的推出?目前只有时间能告诉我们。
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