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Cubik Studio – 支持各种游戏的多功能体素建模软件!Win&Mac&Linux

支持从体素转换为普通网格和3D绘画的多功能体素建模软件!「Cubik Studio」。Windos&Mac&Linux

Cubik Studio trailer

特点
元素/ Cuboids – 由立方体构成的独特模型

  • 创建立方体和平面
  • 编辑元素属性(名称、渲染等)
  • 更改各个面的设置
  • 设置 UV 映射
  • 通过删除隐藏面进行自动优化
  • 发现元素列表的高级功能
  • 使用材质编辑器设置所有纹理
  • 一键为所有元素生成独特纹理

体素 – 复古3D风格

  • 在任意表面上创建体素
  • 在两点之间绘制体素追踪线
  • 添加或挖掘体素长方体
  • 使用球体工具在3D中设置半径并雕刻
  • 使用熟悉的工具更改体素颜色
  • 反转任意轴上的所有体素
  • 轻松设置模型原点
  • 随时转换为元素

网格与基本体 – 经典的简易建模

  • 创建基本体(立方体、圆锥、圆柱、球体等)
  • 导入一个或多个网格(低模或高模)
  • 移动、缩放、旋转
  • 随时转换为体素

绘画 – 在 3D 视图中实时绘制

  • 经典绘图工具(铅笔、直线、油漆桶等)
  • 在任意表面(长方体、体素、网格)上绘画
  • 取色器(适用于纹理和体素)
  • 以十六进制设置颜色
  • 使用各种内置调色板
  • 加载自己的调色板
  • 将当前调色板保存为 PNG 格式

预览 – Minecraft 模型的详细预览

  • 右手和左手第一人称视图
  • 右手和左手第三人称视图
  • 墙上(物品展示框)
  • 头顶(帽子等)
  • GUI(物品图标)
  • 地面(地面掉落物)
  • 预设的加载与保存

兼容性 – 可与第三方工具和游戏出色配合

  • Unity technology
  • Unreal Engine
  • Sketchfab
  • Minecraft
  • Stonehearth
  • Staxel
  • 还有更多

导入 / 导出

JSON (Minecraft)
JPM (Optifine)
OBJ (Mesh)
PNG (Extrusion or Render)
STL (3D printing)
QB, QEF (Qubicle)
VOX (Magicavoxel)
Stonehearth and Staxel models

运行环境与价格

  • CPU: 支持 SSE2 指令集
  • GPU: DX9 (shader model 3.0), DX11 (level 9.3 capabilities), OpenGL 3.3+
  • 启动时需要互联网连接以确保软件正常运行
  • 支持OS:Windows 7/8/10 64bits, Mac OS X 10.8+ or Linux (Ubuntu 12.04+)
  • 价格:€19.90(约2400日元)

这个看起来相当不错。价格也很实惠。
还支持在线 3D 视图服务「Sketchfab」
Cubik Studio launches with Sketchfab Support – Sketchfab Blog

请一定试试!

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