现已在Steam提前体验中推出,Overkill VR是一款针对HTC Vive的第一人称射击游戏。由Starloop Studios开发,Game Troopers发行,它提供了大量可升级的武器、丰富的关卡和各种各样的BOSS战斗。
Overkill VR的开场区域非常奇特。在一个拥有大量武器墙壁的大型军械库中开始游戏,但也无法与这个吸引人的空间进行任何互动。你无法离开你的实际游戏空间,而且没有任何可互动的物体。相反,你只能指向墙上的一个大屏幕,它充当主菜单 – 这对于一款VR游戏来说并不激动人心。事实上,它根本就不是一个VR界面;它直接来自于Overkill 3的触摸屏菜单,这是一款于2015年初开发的面向移动平台的游戏,Overkill VR就是基于这款游戏的。界面几乎没有改变,只是使用Vive手柄作为指针。虽然它的表现还不错,但这并不是一个令人鼓舞的开端。
Overkill 3是一款设计为第三人称的以掩体为基础的射击游戏,而Overkill VR则在第一人称中进行,幸运的是,结果相当令人满意。这充分证明了Craneballs Studios原始关卡设计的质量,一个移动游戏不仅能够在转向VR时保持下来,而且还能在过渡到第一人称时没有遇到太大的物体和环境比例问题。虽然能看到移动游戏能够保持到现在已经非常不错了,但在2016年,这些对于PC游戏来说却是很差的图形。视觉效果最多只能说是功能上可行,环境细节非常有限。无法逃脱的事实是,原始资产考虑到了移动渲染;可以特别注意到掩护物的质量很差,因为它们可能离你的头只有几英寸远。极低细节的几何体结构加上一些不对齐的纹理(永远不会被近距离审查)是令人失望的。敌人的动画非常僵硬,看起来比场景的其余部分运行速度更慢。唯一值得称道的是,该游戏对硬件并不苛刻,所以如果你的硬件达到了VR的最低规格,它应该可以完美运行。没有可以调整的图形选项,尽管开发者表示他们正在考虑添加更高质量的模式。我希望有一个选项可以取消镜头光晕,在VR中感觉很不自然。
如果有所亮点的话,那就是武器。真实的枪支都以相当详细的方式呈现,并且可以通过多种方式进行升级。原始的移动游戏设计为免费游戏,因此注重武器升级并推动应用内购买。作为VR的付费游戏,应用内购买已经被完全移除,升级可以通过游戏中赚取的积分来实现。
与《时间危机》系列有很多相似之处,游戏玩法主要涉及在确定的掩体位置消灭一定数量的敌人,然后前进。那些对于光枪“导轨式”射击游戏有美好回忆的人可能会在这里找到乐趣。你必须在前往下一个预定位置之前消灭所有敌人,通过瞬间“传送”过去。通常有多个位置可供选择,其中一些位置难度较大(因为掩护物不够有效),但潜在得分更高。行动中会出现随机的无人机目标,你可以射击它们来恢复弹药、生命和其他增益物品,还有各种不同实力的敌人类型,因此重点优先选择某些目标很重要。令人遗憾的是,武器的手感和音效并不像外观那样好。整体音效还算过得去,但敌人的语音很快就变得重复,并且似乎质量不是特别高。当你表现出色或完成每个关卡时,类似杜克·尼基姆(Duke Nukem)的角色的声音会冒出来。一些人可能会对“噢是的”、 “他妈的是的”和“那就是我们的风格”之类的对白感到有趣,但我发现这很快变得烦人,所以我希望有一个选项来关闭角色的音频。与大多数使用跟踪手柄的VR射击游戏一样,几乎没有任何瞄准辅助功能,因为这里的主要吸引力在于手柄的固有精度。保持手部稳定,并瞄准准星是至关重要的。闭上一只眼睛来准确对准头部是VR射击游戏中令人印象深刻的技术演示,但是经常闭一只眼睛会变得让人疲劳。将枪抬高,伸直手臂,可以保持双眼睁开进行相当准确的瞄准,但是不断对抗立体画面分离会导致眼睛疲劳。我发现自己经常在两种技术之间以及左右眼之间进行切换。
当你将另一只手放在扳机前方时,它会自动对准武器,模拟双手持枪,提供更高的精度,因为它看起来可以稳定瞄准并减少后坐力。但是单独将两只手臂举起,就像握住一个物体一样,实际上并没有什么意义-你实际上需要的是一种像枪一样的外围设备,可以将两个手柄锁在一起,以相互支撑。为了稳定瞄准并减少手臂疲劳,我更喜欢用另一只手物理上支撑我的主要手(就像拿手枪一样)。除了这种支撑角色之外,非主手控制器似乎相当无用。没有单手武器的双持,也没有像《原始数据》等游戏中令人满意的基于动作的重新装填机制。它与《原始数据》共享的一个积极特点是掩体的重要性;在虚拟墙后面蹲下以保护自己是一种立即提高沉浸感的方式,因此用一个手柄只需按下握持按钮来重新装填这一点显得更加令人失望。
不幸的是,这款游戏的非VR移动起源显而易见,从低细节的几何形状到需要用星星解锁的层级进展,都能看出来。尽管如此,这款游戏可能会很有趣,因为能够正确使用武器和真实蹲下以掩护是玩家技能的体现,在VR中总是令人满意的。该游戏预计将于2017年3月结束早期访问阶段,因此还有一些时间可以提升游戏的呈现。在更新游戏内容的同时,开发人员也表示,最受欢迎的功能请求是手动重新装填系统,现在这已经成为优先考虑的事项。对于体验来说,这一单一的增加将产生巨大的影响,因此这绝对值得期待。
《Overkill VR》现已通过Steam的早期访问计划提供,点击此处前往下载,完整版本计划于2017年3月发布。
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