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“EVE: Valkyrie” 现已登陆HTC Vive平台,与Oculus Rift和PSVR玩家一同游戏。

EVE: Valkyrie现已在HTC Vive上发布,完成了其在三款主要VR头显上的全面推出,实现了跨平台空中格斗。

更新(2016年11月18日):EVE: Valkyrie现已在HTC Vive上发布。在此之前发布的原文中,指出游戏将于本月发布。以下为原文内容。

最初和Oculus Rift捆绑销售的EVE: Valkyrie是早期VR采用者中最具吸引力的体验之一。它非常适合这款头显,因为Rift推广的是坐位式VR,使用附带的Xbox One游戏手柄,而Valkyrie正是为这种游戏方式而设计的。

基于宇宙史诗般的科幻世界Eve Online,Valkyrie采用了更易接近的街机动作方式,并利用Eve的背景知识和美学创造了一个基于座舱的空战射击游戏。在VR中的快节奏、第一人称移动可能会导致用户不适,而被机舱环绕作为参考点是减少恶心感的有效方法。模拟坐在一个机舱中(同时也实际坐在一个座位上)是在VR环境中实现舒适的自由运动的合乎逻辑的方式,而Valkyrie是最好的游戏之一来展示这一点。

CCP Games凭借他们在VR领域的专业知识和AAA级的做法迅速赢得了认可,并在几年间拥抱并进行了VR的实验。Valkyrie内部的细节和抛光程度与最好的VR体验相匹敌,并且一直是引人注目的游戏。

该游戏于上个月也在PlayStation VR上发布,成功过渡到了游戏机平台。该游戏非常适合索尼的设备,因为每个玩Station用户都有游戏手柄,而且由于其有限的跟踪范围,这款头显更加专注于坐位式VR体验。

参见:比较’EVE: Valkyrie’ VR体验:Oculus Rift与PlayStation VR

作为一个主要侧重多人游戏玩法的游戏,Valkyrie的玩家人数是关键。三款主要头显之间的跨平台游戏是对游戏和玩家非常大的优势,因为更多的玩家意味着更快的对战匹配,也意味着更公平的对战。

尽管通过Revive黑科技可以在Vive上玩Rift版本,但通过Oculus Home访问Valkyrie等在线游戏(或者甚至只是为了购买Valkyrie而设置一个Oculus帐户)并不理想,所以Vive的用户将会高兴地听到,原生版本很快会在Steam上发布。虽然游戏仍然优化为游戏手柄,我们很感兴趣看到CCP是否会为Vive的动态控制器提供任何特别的支持。

确切的发布日期和时间仍然待定,但不久之后,Vive的用户就可以与Rift和PSVR玩家一较高下了。

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