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微软表示新的Surface Studio具备VR兼容性(尚可)。

据上周公布的消息,微软的Surface Studio全合一电脑受到了热烈的追捧,被认为是该公司创新方法的典范。虽然Surface Studio上搭载了移动GPU,不能运行最苛刻的VR游戏,但微软表示Surface Studio可以管理一些VR体验。

微软表示Surface Studio专为设计师和创作者设计。该电脑的最大特点是一个巨大的4500 x 3000分辨率的屏幕,可以优雅地向下倾斜,准备好与触摸屏和支持触笔的显示屏进行互动。尽管它的占地面积相对较小,但公司试图强调该设备的性能。
上周,微软在旧金山的VRDC 2016活动中展示了Surface Studio与HTC Vive配套使用的效果。鉴于该电脑包含了一块移动GPU(Oculus、HTC/Valve和NVIDIA都没有明确认可为“VR Ready”),微软并未明确表示Surface Studio是完全符合VR Ready标准,但他们确实表示Surface Studio能够处理一些较轻的VR体验。

在此次活动中,微软展示了Surface Studio能播放的14款VR游戏:

Tilt Brush
SculptVR
SoundStage
theBlu
The Night Cafe
Gnomes and Goblins
The Lab
Hoops VR
Space Pirate Trainer
Paddle Up!
Duo
Cloudlands Minigolf
Audioshield
Budget Cuts

有人告诉我这并不是该系统能够处理的全部VR游戏的列表,只是这些游戏适合作为初次体验VR的演示。我试玩了Space Pirate Trainer,并顺利地击败了几波致命机器人,一切都如预期般:在Vive上平稳流畅的90帧每秒的游戏画面。

Surface Studio能够处理一些VR游戏是很好的,但它并不完全符合VR Ready的机器要求,这意味着上述的游戏不一定能够一直运行,因为它们都是根据不同的推荐规格来构建的。Oculus的新“最低”(而非“推荐”)规格可能给Surface Studio更多的空间来处理VR体验。

在Surface Studio上播放“轻型”VR体验将对你的钱包产生很大的影响。在这次活动中,我看到了这款电脑的高端配置,包括Core i7处理器、32GB的内存和GTX 980M GPU,售价为4200美元。低端型号只有GTX 965M,不太可能以足够的速度推动VR所需的帧速率。

为什么微软不选择NVIDIA新的VR Ready 10系列移动GPU之一呢?Surface团队的一位工程师告诉我,Surface Studio的规格在引入这一系列之前就已经锁定;未来的Surface Studio版本很可能至少采用10系列显卡,以确保所有配置都能够完全符合VR Ready标准。

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