紧随索尼最近推出的基于PlayStation 4动力的PSVR虚拟现实头显之后,更强大的PS4主机将于11月10日发布,并且索尼也已经宣布了将拥有“Pro”增强功能的游戏,其中包括13款PlayStation VR游戏。
曾经,主机玩家必须等到他们最喜爱的游戏平台的新一代推出,才能看到视觉品质的进步,但由于消费者和主机企业对每一代的延长周期的渴望,索尼和微软都开始推出增强版主机,以填补世代之间的差距。虽然我们要等到2017年才能见到微软的Xbox Scorpio,但索尼最新的PlayStation 4主机将于下周发布。问题是:游戏开发者将如何利用这额外的处理能力,VR用户将如何受益?
在发布之前,索尼现已公布了一份将拥有PS4 Pro增强功能的游戏清单,对于那些考虑升级到Pro的PSVR用户来说,该清单中包括了相当数量的VR游戏。
在今年年底之前,已公布有45款适用于PS4 Pro的游戏(请参阅本文底部的完整列表),以下游戏要么支持PSVR功能,要么从头开始为索尼的VR头显而设计。
战区
Bound
使命召唤:无限战争
DriveClub VR
PlayStation VR Worlds
Rez Infinite
机械化战争联盟
古墓丽影:崛起
罗宾逊漂流记
超凡星沙 Ultra
Playroom VR
Thumper
Until Dawn: Rush of Blood
PlayStation 4 Pro的包装内容
暂时还不清楚这些游戏将如何为PSVR进行增强。然而,由于PS4 Pro最大的卖点是其能够以UHD / 4k分辨率推动现有游戏(但请注意下面的限定条件),希望有一些游戏会采用超采样技术。超采样是对VR游戏画质的最重要的改进之一,它将每一帧渲染为更高分辨率,然后再缩小到头戴设备的本机分辨率(在这种情况下是1080p),减少锯齿和提高感知细节。我们从PlayStation Pro的发布中得知,至少有一些游戏有望使用这种技术,例如PSVR游戏《远点》(有趣的是它缺席在公布的清单中),如索尼的Mark Cerny在主机发布会上所说,有“更清晰的画面”。
PlayStation 4 Pro采用了由AMD改进的SoC(系统芯片),拥有改进的GPU和略高的CPU时钟频率,据说将主机的峰值渲染吞吐量提高到4.2 Teraflops,而原始PS4(现在的PS4 Slim)仅有1.84 Teraflops。这意味着尽管新主机与之前的核心CPU架构并没有太大的区别,但它的像素推送能力得到了显著增强。尽管如此,人们认为大多数为PS4 Pro增强的游戏不会达到新的UltraHD电视(3840 x 2160)上的“真实4k”分辨率,而是使用巧妙渲染技术来近似达到这一效果。尽管如此,对于VR来说,这显然是更多的能力,而VR对硬件要求是非常高的。此外,PS4 Pro还将支持高动态范围(HDR)游戏,虽然奇怪的是,它不包括支持UltraHD蓝光的驱动器。
当PlayStation 4 Pro于11月10日以399美元/399欧元/349英镑的价格发布时,我们将更仔细地看一下它。在此期间,以下是预计今年将获得PS4 Pro增强的游戏的完整清单。
战地1
战区
Bound
使命召唤:黑色行动3
使命召唤:无限战争
使命召唤:现代战争重制版
先神纪:人类分裂
终极幻境2
驾驶俱乐部 VR
EA SPORTS FIFA 17
火线巡逻
杀手
桌球王者
不一样的成名之路
“超能风暴:光的引擎”
“超能风暴:第二子”
来吧!小屁孩儿
黑帮 III
赛后烧胶
《中土世界:暗影魔多》
NBA 2K17
霓虹风暴
至高胜者
PlayStation VR Worlds
瑞奇与叮当
Rez Infinite
机动狂飚RIGS机械化格斗联赛
古墓丽影:崛起
罗宾逊:旅程
史密特(游戏)
超级星尘Ultra
上古卷轴在线:无限泰姆瑞尔
上古卷轴:天际特别版
最后的我们重制版
最后的我们:被遗忘的一角
Playroom VR
重击者
泰坦陨落2
神秘海域4:盗贼末路
直到黎明:鲜血之怒
维京战队
奥雷利亚之轮
坦克世界
XCOM 2
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