Valve宣布推出新的“场地授权”模式,允许有意为顾客提供增强现实(XR)体验的企业以户外体验方式提供服务。该公司似乎将目光聚焦在使用SteamVR推动XR设备开启新时代的网络咖上。
不可否认,无论从哪个角度看,XR设备仍然十分昂贵。虽然沉浸式技术的可负担性正在迅速提高,但在家中享受高端XR体验的其他障碍,如需要更多的空间进行全方位体验,仍然是一大问题。
有了自己的XR设备是不是最好的选择?好吧,Valve似乎认为你可能会更愿意去你附近的网络咖,来感受XR。为此,该公司刚刚推出了一个新项目,旨在让商业运营更容易通过Steam和SteamVR为顾客提供体验服务。
Steam的场地授权计划允许任何打算提供基于Steam的体验的场所,包括当然也包括HTC Vive的XR游戏,持久者获取(需付费)商业订阅,并且可以通过Steam的免费场地订阅列表获取日渐增多的免费游戏—其中已包括了一些Valve的XR游戏,如《The Lab》和《Portal Stories: VR》等。
当然,这一切都非常贴合HTC最近对公共XR娱乐空间的投资,以及他们自己的内容门户平台Viveport提供XR体验的类似举措。该举措于今年10月在阿里云年度计算大会的联合开发者论坛上宣布,并紧随HTC宣布明年将在中国开设数百个VR咖啡厅的计划。
这对双方来说是一个有趣的举动,相信它将进一步帮助那些尚未能够负担得起拥有自己的XR系统的人们,让他们更好地体验沉浸式技术。正如我们之前多次写过的那样,必须亲身体验XR才能完全理解其魅力。如果户外XR业务的理念迅速发展起来,对于体验XR的入门门槛可能会降低几个档次。
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