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FOVE 发布眼动追踪虚拟现实头盔 FOVE 0 的预购,起价为549美元。

对于去年夏季在Kickstarter上推出眼球追踪虚拟现实头盔的FOVE公司来说,这是一段漫长的道路,但如今该公司开始预购他们的首个商业产品FOVE 0。预购从今天开始,最初的折扣价格为549美元,截止时间为11月9日上午8点PT(当地时间),之后价格上涨至599美元。

FOVE 0将配备一块WQHD OLED显示屏,分辨率为2560×1440(每只眼睛1280×1440),刷新率为70Hz,视场角大约为100°,与目前的PC VR头盔如Rift和Vive相比,刷新率不高,视场角稍低,并且使用单显示屏,测距效果较差。然而,FOVE公司专注于眼球追踪技术,搭配其120fps的红外眼球追踪系统,其准确度非常高。

眼球追踪一直被认为是虚拟现实头盔技术中的“下一个大事”,FOVE的眼球追踪能力可以用于许多重要任务,包括通过眼球定位创建更逼真的虚拟形象和实现基于眼球的用户界面。然而,可以说最重要的两个方面是头盔能够模拟景深,提高沉浸感,以及具备眼球追踪的凹凸渲染技术,该技术与眼球追踪相结合,将带来大幅减少计算功耗的效果。FOVE公司的联合创始人兼首席执行官Yuka Kojima表示:“我们相信眼球追踪技术是虚拟现实行业的下一个重要里程碑,并且我们很兴奋能够在该技术的前沿。”观看下面的视频,可以更好地理解模拟景深和凹凸渲染的工作原理。

通过Kickstarter筹集了48万美元,并从三星风险投资公司获得了未公开的资金后,FOVE公司在去年初参加了River加速器项目,与其他一些“前沿技术”初创公司一起。然而,直到今年3月,该公司才获得严肃的资金支持,以进一步实现他们的眼球追踪虚拟现实头盔。他们筹集了1100万美元的A轮投资,以支持生产全球首款商业可用的眼球追踪虚拟现实头盔。
该公司已经发布了适用于Unity、Unreal Engine和CryEngine等项目的SDK,允许开发者集成FOVE支持。

该公司现已总部设在旧金山,并将在本周举行的旧金山虚拟现实开发者大会(VRDC)上展示最终版本的头盔。展会期间将在展厅现场举办头盔的实际演示,包括与创意制作公司REWIND合作开发的第一人称射击游戏“Project Falcon”。

FOVE 0技术规格:
显示器:WQHD OLED(2560 x 1440),每只眼睛1280 x 1440
显示帧率:70Hz
视场角:90° ~ 100°
跟踪传感器:方向跟踪、位置跟踪
眼球追踪传感器:120fps红外眼球追踪系统x2,准确度小于1°
重量:520克
连接:HDMI 1.4 / USB 3.0 / USB 2.0
附件:位置跟踪摄像头 / 面罩

最低硬件要求:
操作系统:Windows 8.1 64位、Windows 10 64位
CPU:Intel Core i5-4590或更高
GPU:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290或更高
内存:8GB或更高
接口:HDMI 1.4 / USB 3.0 / USB 2.0×2

预购头盔将会寄送至以下国家:澳大利亚、奥地利、比利时、保加利亚、加拿大、中国、捷克共和国、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、爱尔兰、意大利、日本、卢森堡、荷兰、新西兰、挪威、波兰、葡萄牙、韩国、西班牙、瑞典、瑞士、台湾、英国和美国。

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