在10月份,WebVR的发展取得了几个关键进展。首先,奈特·米切尔在他在Oculus Connect 3主题演讲中宣布,Oculus将通过React VR框架和一个名为Carmel的VR-enabled浏览器支持WebVR生态系统。然后在10月19日和20日,历史性的W3C网络与虚拟现实研讨会在圣何塞举行,所有主要的VR参与者聚集在一起,讨论用于通过网页传递VR和AR应用程序的WebVR网络标准。参与公司包括Mozilla、Google、三星、Oculus、Facebook、苹果、微软、Valve、索尼、雅虎、Unity、英特尔、高通、NVIDIA、惠普、杜比、High Fidelity、JanusVR和Sketchfab。随着Oculus的公开支持和围绕通过网页传递VR的势头,WebVR达到了一个买入和势头的拐点,未来的元宇宙更有可能是基于开放网络原则而不是由封闭的应用程序生态系统驱动的。
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我有机会在Oculus Connect 3与托尼·帕里西交流,他现在开始了自己的专注于WebVR的公司Form VR,并与Oculus合作开发了在OC3主题演讲中展示的TripAdvisor WebVR演示。我们谈论了WebVR的一些最新发展,微软如何参与支持HoloLens的AR WebVR应用程序,Form VR正在开发用于创建WebVR应用程序的工具,以及其他显示出对WebVR产生了很大买入和势头的重大发展。
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音乐:Fatality&Summer Trip
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