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VR视觉小说《天使与半神》登上Kickstarter众筹平台

《天使与半神》(Angels and Demigods)第一章已经发布,是7 Keys Studios开发的一个轻度游戏化的、动漫风格的“VR视觉小说”,目前正在等待9月28日启动的Kickstarter筹资来完成后面的四章。第一章已经在Steam上适用于Vive,通过安卓和iOS的Cardboard,以及在Mac OS和Windows上适用于桌面平台,预计未来还会扩展到Samsung Gear上。

与此同时,7 Keys Studios计划在后续的章节中支持所有可能的平台,包括PlayStation VR和谷歌的Daydream,前提是工作室能够达到31,111美元的筹资目标。离项目截止还有30天的时间,这个项目还有足够的时间吸引捐款,但如果要达到目标,就需要开始积极吸纳捐款。而且,在明年五月之前还有八个月的时间,公众将需要等待一段时间才能看到更多的《天使与半神》。

《天使与半神》Kickstarter
筹资将用于开发一个基于遥远未来的故事,讲述人工改造的超人(天使)被一个准宗教秩序兼政府机构(教堂)唤醒,目的是保护这个特定社会的家园——土星的重构月亮恩克拉鲁达斯——免受来自太阳系其他月亮和行星社会的威胁,玩家将从一个新唤醒且无名的天使的角度体验这个故事,教堂交付给他的任务是找到并归还名为Ashley的天使,Ashley之所以被唤醒,要么是错误,要么是因为其他天使的某种心灵感应,这在第一章的结尾尚未揭示。天使拥有强大的力量,所以教堂的代表们不希望有任何一个天使满天飞,即使只能在孵化后的三天内存活。

7 Keys Studios的这个项目与《序列》(Sequenced)有些相似,因为它们都属于VR图像小说类型,并可以通过互动来决定结局。然而,《序列》的动画和故事叙述风格与《天使与半神》不同,前者主要将观众视为无形的观察者;而《天使与半神》则以第一人称视角展示给观众,这在基于图像小说的基础上具有特殊的吸引力。

读者要注意,你所扮演的角色在成功完成本章之前可能会死几次。选择错误的对话选项(通过注视和点击对话选项是玩家与环境交互的唯一方式)会导致不同的结局。这主要让人感到沮丧的原因是游戏不允许玩家跳过对话(尽管玩家可以轻松保存和加载游戏)。因此,当玩家的角色死亡时,玩家需要重新听一大段对话,直到他们的角色再次死亡(或最终成功!),这也带来了次要的挫败感,即声音表演呆板。不过我不再抱怨这一点,因为我(a)实际上享受了这个体验,(b)也知道7 Keys Studios是在有限的预算下制作的。

此外,可能会让用户感到沮丧的还有角色Ashley的泳装服装和每个大眼睛动漫女孩的角色模型,以及在漫长的对话过程中场景完全静止的事实,这都是出于预算考虑。

如果一个用户对其他问题感到沮丧(除了Ashley的泳装服装、所有大眼睛动漫女孩的角色模型,或者场景在长时间对话中完全静止的事实),那可能是为了确保不会死亡,必须选择一系列看似不合逻辑的对话选项。我之所以说“看似不合逻辑”,是因为在某种程度上,我实际上欣赏这一点,我不能采取某种策略(例如直接坦白或撒谎,对教堂的忠诚或对Ashley的兴趣)并希望幸存下来。虽然我在现实生活中还没有死过,但我觉得故事中行动和结果表面上的不合理关系,尤其是与人类互动有关的部分,与我自己的同样经历相吻合,也就是说,当我对某人说或做一些事情,并期望某种结果时,通常我的行为或说话与预期结果之间的关系笼罩在一层看似不合逻辑的迷雾之中。我的结局是我发现自己非常笨拙,缺乏基本的人际交往能力。开个玩笑啦,我是在说万事万物都矛盾,言辞和信息的风格混乱无章,这样才能生存。
尝试一下《天使与半神》,如果你喜欢,考虑支持我们的Kickstarter众筹活动,以了解更多故事的发展。

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