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亲身体验:Epic全新动作射击游戏《机械召唤》美轮美奂、残酷刺激的街机乐趣

到了2015年底,Epic Games创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)暗示公司有比过去的VR技术演示更大的计划。现在,该公司计划推出《机器人回收》,这是他们备受好评的《子弹列车》技术演示的进化版。我们已经试玩过了,非常棒(而且美观)。

去年在Oculus Connect 2015上,Epic展示了为Oculus Touch制作的《子弹列车》技术演示。而在Connect 2016上,该公司揭示了《机器人回收》这款独占于Oculus Touch平台的街机类型FPS游戏,也是《子弹列车》技术演示的精神续作。在《机器人回收》中,你将不断打击机器人,撕咬它们的肢解,并且制造令人满足的街机类型FPS混乱场面。

《机器人回收》完全依赖于Oculus Touch进行构建,并将只能在该平台上独占发行。Oculus为该游戏提供了资金支持,并计划在2017年第一季度免费发布。

有了Touch,枪械成为一种自然的游戏机制,而《机器人回收》中充斥着各种枪械。Epic一贯出色的设计使得游戏中的武器从外观到声音都令人满意,甚至包括它们摧毁敌人的方式。一波波的杀手机器人将成为你火力覆盖的目标,但这并不是《使命召唤》中那种沉闷严肃的动作,而是一场高分街机混战,分数将彰显你的战斗效果。

为了让你体验到游戏的街机风格,这里举个例子:你开始时会有两把普通手枪放在髋部。当它们的弹夹打空后,你不是要更换新弹夹,而是被鼓励简单将其抛在一旁,因为一抛弃,新的手枪就会立即传送到你的髋部。这是一种虚拟的、奢侈的、令人陶醉型的恣意行为。另外,当你击碎敌人时,他们头顶上会闪烁着华丽的得分点,而旁白会强调类似“爆头”的动作。

游戏中不仅仅只有射击。如果一个机器人走得离你很近,你可以伸手抓住它,然后开始肢解它的机械肢体。当你握住机器人的一部分时,其他脆弱部位上会出现白点,你可以用另一只手伸出并将其剪掉,然后把这部分用来殴打机器人的其他部分。当一切都结束时,别忘了把这个可怜的肢体扔向另一个机器人来获取额外的得分。《机器人回收》的开发人员告诉我,这个特性是根据人们在《子弹列车》中遇到机器人时自然反应,伸手去抓住或击打它们而来的。

与《子弹列车》一样,你还可以闪避子弹,当即将被子弹击中时,世界会进入慢动作状态。是的,你仍然可以抓住子弹并将其像超级英雄一样发射回去攻击你的敌人。

在《机器人回收》的演示中,我使用Oculus Touch控制器在Connect上与敌人机器人进行了枪械、拳头甚至巨型中间首领机器人的搏斗,并能够控制它,使用它巨大的臂膀抓住并击碎敌人,以及右臂上的激光炮。有一次,我抓住一个走得太近的机器人,将其击飞,然后用激光将其击落,就像玩激光射击游戏一样。
导航是通过一个传送机制进行处理的:你指向你想要移动到的位置,然后使用Touch控制器的左摇杆旋转传送光标来确定你移动时要面向的方向。当它正常运作时,效果很好,但有些用户控制方面的问题有时会导致你转身背对正面的跟踪摄像头。这是Epic说他们仍在努力完善的地方。
不可否认,Epic在游戏开发领域的才华,VR领域中同样出色。整体来说,《机器人回收》在视觉和声音上都非常精细(等你看到那些漂亮的反射效果),并且游戏充满了令人满意的反馈,将其从普通的VR FPS游戏提升到更加直观的层面。
总的来说,这是一个令人满意、充满动感的游戏体验。抓住一个机器人,夺走它手中的枪,然后将其头部打爆,并将尸体作为武器使劲击打。护盾。
这款游戏不仅有趣,而且画面精美。这几乎是Epic的一贯风格,他们一直利用他们令人印象深刻的虚幻引擎,不过《机器人召回》尤为突出,利用了Epic的一些新技术,使其在VR中看起来更加锐利。
Epic Games的Nick Whiting告诉我,公司为了在VR中获得更多的图形细节编写了一种新的前向光栅化器。这个光栅化器在一定程度上基于Oculus的工作,为VR中的MSAA提供了可能,Whiting表示这大大增强了几何图形的锐度,在VR中尤为明显,多亏了立体视觉。
另请参阅:Oculus Touch最新游戏《Bullet Train》让你成为一个抓子弹的大神
免费的《机器人召回》将于2017年第一季度发布,将有三个环境和三个简单的任务。这款游戏更像是一款得分和波数式的射击游戏,而不是一款战役游戏,但Epic承诺我们将看到迷你Boss和迷你事件(比如“在2分钟内击败最多敌人”),以增添乐趣。公司的目标是在《机器人召回》中提供两到四小时的游戏时间。

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