野性传奇(Feral Rites)是由Insomniac Games开发并发布于Oculus Rift上的第三人称VR冒险游戏兼动作格斗游戏。游戏设定在一个神秘的岛屿上,你扮演一个肌肉发达的战士,试图为父亲的死亡复仇,并通过踢、打和砍杀一切阻挡在你面前的人。
野性传奇详情:
官方网站
开发商:Insomniac Games
发行商:Oculus Studios
可在:Oculus Home(Rift)上获得
评测使用的设备:Oculus Rift
发布日期:2016年9月13日
游戏玩法:
游戏开始时,你会遇到一个来自部落的强大萨满巫师Bokor,他会引导你复仇,并为你指引前进的道路,你的父亲之死是邪恶Sombro所为。在愤怒和Sombro的嘲弄中,你会在岛屿的每个领域中肆意杀戮,使用新获得的野兽力量,你可以变身为一个行动迟缓的人-美洲狮男人(游戏中的坦克角色),或者是一个行动更快但没有战斗能力的美洲狮,并摧毁世界上不知何来的陶瓷罐。
与Insomniac的《史派羅龍》或者《拉斯特與克蘭克》系列游戏类似,野性传奇中到处都是各种各样的收藏品,散落在迷宫般的地图上。你可以收集用于升级护甲的原材料、金币、日记和护符,用于增加你的招式数量。这些收藏品隐藏在复杂的地图中的每个角落里。
每个关卡中有多个神庙,很容易迷失方向,这可能是开发者添加了“灵感感知”机制的原因,它可以通过暂时性的路径来帮助你找到最直接的目标位置。虽然这可能比任务指标或迷你地图更好,因为这会破坏真正探索的乐趣,但我(可预料地)开始滥用这个机制。由于使用此机制没有任何惩罚,它成为游戏自然流程的一部分,我进入一个岔路区域,按下“灵感感知”按钮,然后继续前进。在真正探索方面,根据你使用(或滥用)该能力的程度而定。
也许探索本来就不是你的事,你只是想毁坏一些东西?野性传奇可以满足你的需求。
野性传奇中的战斗高能、逼真且非常令人满足,游戏具有丰富多样的招式,使得与世界上的十多种坏人战斗变得有趣而具有挑战性。你不能简单地通过战斗和乱按按钮来获得成功,因为你的野兽形态只能承受有限的攻击次数,否则将重新变回人形;而你在人形态下虽然敏捷,但对敌人造成的伤害较小,这使得游戏的战斗系统成为一个真正的平衡之道。你可以随时改变游戏的难度级别,甚至在战斗中,这将增加敌人的技能和生命值,并减少在游戏世界中出现的前述陶瓷罐中获得增益的机会。
我最喜欢的两个招式是将敌人扔下高崖和将敌人扔进充满食人鱼的河流(我真的很喜欢扔人)——这两个招式可以为你不断增加的连击计数器提供相对较低的危险奖励,但非常有效地消灭大量敌人。谜题相对简单,但嘿,这是一款冒险和动作游戏,而不是《迷宗》那样的冒险解谜游戏。
沉浸感:
就像Insomniac的《无处可逃》(2016)一样,你通过第三人称视角成为一个漂浮的安全摄像头,当你控制角色在下方移动时,摄像头会自动切换位置。这种固定点传送并不会令人感到突兀,因为你应该能够相当可靠地预测摄像头切换的时机,这是由你的角色穿过地图中任意区域的蓝线触发的事件。
那么,VR对于像野性传奇这样的传统游戏添加了什么?实际上,有一些重要的东西,其中最重要的是通过虚拟现实的形式看到所有这些以及感受到游戏的宏伟氛围。游戏中受阿兹特克文化启发的场景广阔无垠,巨石遗迹,只有VR头戴设备能够正确地传达给用户的体验。如果你能够抵挡住使用“灵感”能力的诱惑,真正用心欣赏,你将能够领略到目前为止VR头戴设备上最精美的环境之一。站在看似无边际的悬崖边,你真正能感受到恐高的感觉,即使你只是空中的一对无形眼球。
为了帮助你欣赏并体验这个场景,开发者增加了一个独特的符文搜索系统,这样你每隔一段时间就能停下来找隐藏在场景中的符文符号。当你找到它时,你会得到一些努力的奖励金币,并有机会更好地观察你的周围环境。
你的萨满向导Bokor
《野性仪式》中我最不喜欢的事情之一就是剧情过于依赖由旁白推动的剪辑场景;此外,你那位神秘的萨满伙伴Bokor不断地从无处出现并告诉你该做什么,这虽然有帮助,但有些让人厌烦。这两点是推动故事发展的(非)必要邪恶,但在VR头戴设备上玩起来感觉实在是太像游戏了。也许它试图回到一个早期的时代,但剧情对我来说过于简单和显而易见,无法真正引起我的兴趣。不过话又说回来,可能是因为我已经长大了,不能再对这种类型的游戏产生兴趣,但我非常希望有一款能让我感觉比我聪明的游戏。我不得不费劲地通过它才能参与战斗,而战斗则证明更有趣。
在故事情节背后常常被忽视的是音乐,这是一种非常酷炫的音乐,探索时有一种冷静的嘻哈氛围(有点像《武士挑选》),而在战斗时则有一种更像游戏厅的鼓点与贝斯的音轨。
舒适度
像《野性仪式》这样第三人称视角的游戏总是极其舒适的,因为它们不使用任何令人不舒服的人工移动方式。
毫不奇怪的是,Oculus在他们的平台上推广这样的游戏,然而在今年晚些时候推出Oculus Touch之前,用Rift玩游戏还必须坐着。也就是说,使用游戏手柄并坐下游戏是一种熟悉的游戏方式,而且风景通常以一个舒适的向前的方式展示,这样你就不需要太多转身。
我不能总是长时间玩VR游戏,但这次我有整整一天时间从头到尾通关。对我个人来说,总共花了10个小时,我可以证明《野性仪式》与你期望的一样舒适。
总结
《野性仪式》证明是一款相当有趣、平衡度较好的战斗游戏,如果只追随剧情玩则提供约10小时的游戏时间。收藏品随处可见,给你额外的探索整个岛屿的动力,这个巨大而美丽的地方值得你不只是粗略地一瞥。然而,剧情可预测,对话感觉木讷,且过于依赖剪辑场景和有帮助的旁白人物来推进故事情节,使它比我们期望的要更不吸引人。
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