IEEE VR会议今年举办了一个关于虚拟人和沉浸环境中人群的新的预先会议工作坊。《指环王》等电影和《刺客信条》等视频游戏利用了这项研究,以创造出令人信服的NPC群体行为,建筑师们希望能够测试他们的建筑设计,确保不同类型的人流和疏散场景下的舒适度。
《声音的VR播客》
有一些非VR研究人员正在研究如何模拟不同情况和背景下的群体移动,而虚拟现实为在沉浸环境中测试他们的一些理论提供了新的机会。
在IEEE VR会议上,我有机会与Rutgers大学的教授Mubbasir Kapadia交谈,他研究人群模拟,他的最新书籍名为《使用交互行为模拟异质人群》。我们讨论了他的研究和理论,描述和模拟群体行为的方法,一些娱乐和建筑应用,虚拟现实如何用于测试和验证这些理论,以及驱动他研究的一些重大开放性问题。
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音乐:Fatality & Summer Trip
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