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使用Flex传感器技术以及Manus VR追踪您的手部动作

我有机会在今年的GDC展会上试用了Manus VR的手部追踪控制器,并看到了几种对于在虚拟现实中追踪手部和手指非常有用的情况。你可以在社交虚拟现实中表达更多,而在混合现实体验中,如果有被动触觉反馈,追踪手部实际上会增加身临其境的程度。
我在GDC上有机会与Manus VR的首席设计师Stijn Stumpel进行了交流,我们比较了Manus VR和Leap Motion,在谈论了弯曲传感器的工作原理、有追踪手部的适用场景、他们非常精细的演示作品“Pillow’s Willow”以及他们未来的发展方向。

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在GDC上,Manus VR将一个HTC Vive控制器绑在我手腕上,结果手部位置的跟踪更加一致;我不必像使用Leap Motion这样的光学追踪解决方案时那样担心保持手部在我的视野范围内。不能真正物理地抓取物体的情况有些不自然,会破坏身临其境的感觉。而我的手指运动延迟超过了20毫秒,这也破坏了身临其境的感觉。但是我被告知他们在实验室环境中能够实现更好的延迟性能。
Manus VR刚刚在新闻稿中宣布:“他们的手套正在被用于训练NASA宇航员进行混合现实的准备,以便他们进入国际空间站。”以下是他们发布的一些训练片段。

他们还宣布Manus VR将加入由Synapse于9月12日举办的首届SteamVR追踪学习班,以创建一个集成了SteamVR追踪传感器的手套版本。因此,我期待下一个版本将去除在胳膊后部附加SteamVR控制器的权宜之计。通过增加在胳膊上的追踪数量,他们也可能开始能够更准确地进行逆运动学追踪,并拥有强大的虚拟身体所有权幻觉。

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