《侏儒与地精》是目前由VR制作公司Wevr开发的实时互动体验,由电影导演乔恩·费伊罗(Jon Favreau)创作,他是一位以《钢铁侠》系列、《大厨师》(2014)和《丛林之书》(2016)等电影作品而著名的行业专业人士。昨天在Steam上发布了针对HTC Vive的版本,我好奇地进入了这个奇幻世界,并立刻被眼前的世界的实体感所吸引。
剧透警告:本预览可能会破坏第一次进行这5分钟体验的魔力。强烈建议如果你有Vive,先下载它并试玩一次,然后再阅读。
进入主菜单,你会看到一个孤独的路牌。没有任何指导,没有任何有用的声音告诉你应该去哪里或做什么,只有一个放在树桩上的点燃的蜡烛和几个未点燃的蜡烛附在不同的方向上。正是这种简单而巧妙的事情激发了你内心深处的某种东西,驱使你去观察、触摸和探索《侏儒与地精》的世界。
我用我的蜡烛点亮了“地精”路牌(在这个版本中不可用“侏儒”),我立刻被传送到一个充满纤细绳桥和镶嵌在活树干上的房屋的魔法森林中,这一切都呈现出一种秋天的色调,就像一个美丽的梦境。萤火虫嗡嗡作响,我玩味地打开窗台,窥探进这个小村庄的各种房屋,甚至把巨大的头伸入一个凿空的树干中,发现了一个典型的中世纪酒馆,里面有啤酒罐和木桶。
由于运动是1:1的,也就是说你必须真正行走才能在空间中移动,所以体验的规模有限,但村庄景观和可以从树上摘下的橡子和杏子这样的互动物品让我在一旁探索和玩耍了一段时间,直到我脚边传来一阵窸窸窣窣的声音引起了我的兴趣。
睁大眼睛的小地精从门里探出头,跑在小型吊桥上,在我脚下蹦来跳去。一个好奇的小地精慢慢靠近我,我手里拿着一个橡子引诱它。它从我手中抢走橡子,跑到中空的树桩后面,心存怀疑地盯着我,并用它大大的眼睛紧盯着我。
相信我不会破坏他们的村庄(如果你突然动作,他们较不会接近),另一个地精从一个树房子底部的隧道里走出来,拖着一个黄铜钟——对它来说是巨大的,对我来说是正常大小的——并把它放在我脚下。
我们之间没有说话,当他坐在树底下时,期待着我拿起钟。
我只好拿起钟摇晃,就像古老的城镇传令官一样,每一次钟声都会唤醒我周围一片不同颜色的萤火虫。响声越大,萤火虫越多,直到整个世界都被神秘的光芒照亮。视野恢复后,我抬头发现我现在变成了一个地精大小,站在村庄的中心。
手里还拿着钟,我再次敲响它,发现我可以从内部参观村庄,看到地精喝酒、睡觉,用他们大大的、期待的眼睛注视着我。
不过,遗憾的是,这就是结尾了。它是一个我不想离开的世界,不过根据导演乔恩·费伊罗的说法:“即使在这个有限的预览体验中,我希望它非常丰富,每次重新进入你都会发现更多。”
《侏儒与地精》在Steam上的预览(HTC Vive)
根据Wevr的说法,他们还将通过自己的“Transport”软件门户以及制作合作伙伴Reality One继续发布更多精彩的地精幻想世界内容。
“在展望构建完整体验的未来时,我们正在与资深游戏设计师和交互故事方面的专家道格·丘奇(Doug Church)展开合作。”“我们将通过拓展游戏系统、设计互动和活动来开创先河,以增加玩家的自主性和在这个扩展世界中所能体验到的可能性范围。我们已经在设计扩展的《Gnomes & Goblins》宇宙之路上迈出了一步。”
《Gnomes & Goblins》尚未确定发布日期,但我们会密切关注其发展动态。
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