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《VR赌场扑克》在Oculus Home上发布,支持Touch和Vive即将推出。

VR扑克赌场是一个在线免费扑克赌场,提供实时德州扑克游戏,现已在Oculus Home平台上线,可以在Gear VR或Oculus Rift上进行跨平台游戏。Steam版支持Oculus Rift的版本即将上线。

我们首次见到VR扑克赌场是在2015年底,当时是在Oculus Rift DK2上进行的,比消费者版Oculus Rift发布的几个月前。虽然现在的用户界面已经改进,稳定性也有所提高,并且添加了应用内购买功能,使得你可以在筹码用尽时增加筹码,但游戏本质上并没有改变。毕竟,它只是德州扑克,对吧?

但是事实证明,这些变化(包括应用程序的同时在线用户数量稳定增加)带来了与之前不同的体验。在工作日的上午11点和下午4点左右,平均有20多人进入应用程序。

完全透明:我收到了VR扑克赌场赠送的10万筹码(价值19.99美元的应用内购买),加上免费赠送的5000起始筹码,这样我就可以在实际游戏中体验每个桌子。这些筹码在购买后没有任何货币价值,而且我也很快就输掉了它们 – 但这是后话了。

能够在现实扑克游戏中对对方的虚张声势做出正确判断确实有一种特殊的刺激感。不仅仅是因为有赌注的存在(即使不是真正的金钱),还因为你必须面对对手,读懂他/她的反应,并设法隐藏自己的反应。虽然VR系统还没有足够精确的动作捕捉来提供实质性的牌局线索,以及一些人试图解读以获取优势的玩家身体行为的明显变化,但在VR扑克赌场中,你仍然可以注意到人们在检查牌时的偷偷瞥视,并试图从人们在游戏的五张公共牌曝光时的反应中推断出某些东西。

虽然Rift版本使用了逆向运动学(IK)来给你和其他Rift玩家身体形象,使你们可以向前倾斜和侧身,不过这个功能只在坐下时有效,并且仅在使用Rift时有效。考虑到没有任何运动需要(只需选择一张桌子,就会自动传送过去),这并不是一个大问题。但因为它是一个跨平台空间,所以Gear VR玩家的身体看起来和Rift玩家完全一样(他们也有像你一样的形象),除了他们的身体完全静止 – 这使得身体语言作为扑克可能的线索变得不太可靠,一旦你发现坐在对面的那个儒雅的白领因为使用Gear VR而一动不动。

无论如何,赢得或者输掉一大笔资金,体验挫败感或者胜利的喜悦,都是一种难以抗拒的令人陶醉的感觉,尤其是当别人可以看到你并听到你的时候。

在低买入桌子上表现不错之后,我来到了房间中间的高额桌子,这个桌子要求最低购买60,000筹码。我带着我整个筹码堆,大约是120,000,很快就发现我显然是在和比我技术水平高得多的人一起玩。我只在高额桌子上待了大约10分钟,坐在两名拥有大约6百万筹码的顶级玩家对面,比赌场顾客还快清空了我的筹码。

为了更好地了解VR扑克赌场的一些体验,我请教了联合首席执行官哈姆扎·西迪基(Hamza Siddiqui),以了解这款社交VR游戏将为玩家带来什么,包括输入方法和未来支持的头戴设备。

VR扑克赌场现在已正式支持Rift和Gear VR的跨平台游戏 – 是否有计划推出Vive版本?如果没有,为什么此时不支持Vive?
是的,我们有计划,但只有当我们拥有良好的手部交互(相对于身体的其他部分)时,我们才会考虑推出Vive版本。这是一个相当有趣的挑战,但不幸的是需要花费很多时间。

你提到你的工作室有一个Touch开发套件。你目前正在使用它进行开发吗?触摸支持?
是的,作为我们的触摸/HTC Vive支持流程的一部分。我们喜欢触摸控制器,特别是因为它可以捏取。想象一下精确堆叠筹码!我们也对Daydream控制器玩得很开心,它们比人们想象的更多才多艺。
《赌场VR》似乎有很多同时在线用户,比一些已经建立的“社交VR”空间更多。这是为什么呢?
人们真的喜欢在VR中玩扑克! VR非常需要积极而引人入胜的内容来推动社交体验。我们看到我们的社区非常友好竞争。在VR中结交新朋友,下一刻你就会发现你在比谁更擅长扑克。
人们想知道:由于筹码没有任何真实货币价值,我们是否可以使用筹码在游戏中购买物品?
我们认为社交VR中最重要的方面是个人身份。个人身份不仅涉及外观,还涉及到你如何被他人看待以及你的社交、竞争和社区地位。我们迫不及待地想分享后面会有什么!
如果你还不明白为什么《赌场VR》不允许进行真钱赌博,那么你很可能不会在Oculus Home或Steam上看到它,因为这两个平台都不允许真钱赌博、色情和过度暴力或性内容。

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