Stunlock Studio公司的多人对战游戏《Battlerite》刚刚推出了一次更新,引入了一项前沿功能,使其迎头赶上了《DOTA 2》。一套新的VR观众和摄像系统,甚至超过了Valve自家的产品。
《Battlerite》可能是你没有听说过的游戏,作为Stunlock Studio的《血统冠军》的精神继承者,虽然《血统冠军》在评论上受到了好评,但在玩家基数方面并没有取得令人瞩目的成绩,这或许可以理解。但《血统冠军》确实有一批追随者,《Battlerite》再次成为人们期待已久的顶视角PvP竞技游戏。
《Battlerite》刚刚进入封闭测试阶段,计划在九月发布,如果开发者在主要游戏上投入了与他们新宣布的VR观众模式一样的精力和关注度,玩家们会有个大惊喜。
根据Stunlock的说法,该团队“通过研发独特的软件来尝试VR技术,以捕捉游戏中的动作”,而且他们现在透露他们打算让那些没有参与战斗的玩家通过虚拟现实享受比赛,而且不仅如此,他们还可以根据自己的需求直接自行选择观看比赛。
我们最近写到DOTA 2这个最有名的多人在线战术竞技(MOBA)游戏,刚刚发布了他们非常令人印象深刻的“VR Hub”,这将他们的电竞传统推上了一个新的台阶,并在虚拟现实中重新定义了观众体验。DOTA 2的VR Hub不仅为观众提供一种身临其境的战斗体验,还通过地图一览无余和玩家统计数据进一步增强了体验。这些都非常出色,但《Battlerite》则希望超越DOTA 2的努力。
首先是《Battlerite》的虚拟现实“观察模式”,该模式旨在通过添加直观的“捏放缩”样式的手势控制支持来增强观众体验,并具有一些贴心的功能,比如能够快速用手势拖动你周围的世界。俯瞰竞技场,或者直接缩放到竞技场的地板上,近距离观看比赛。还有其他一些很有趣的功能,比如提供看台座位,与观众一起欢呼,并考虑让观众通过向自己的英雄撒玫瑰花瓣来表达崇拜之情。
但也许是Stunlock的“摄像工具”为观众提供了最大的创意空间。正如Stunlock所说,“让您像自己的电影导演一样记录数字《Battlerite》世界的镜头。”实际上,Stunlock炫耀他们最新的《Battlerite》游戏预告片就是使用这个功能制作的,这给了你一些可能性的想象。
这个模式允许您使用动作控制器来控制摄像机的位置,并提供实时预览。这一切都与游戏的重播系统相结合,使您可以在记录的比赛时间轴上前后拖动。此外,《Battlerite》还提供了多种拍摄风格,如摄像机弧线平滑运动和“场内行动”稳定相机模式,以提升画面效果。让人很高兴看到一家独立开发者认为沉浸式功能非常重要,从一开始就加以整合,购买《Battlerite》的每个人都将在发布时获得这些工具。
《Battlerite》计划在九月发布,您很快就可以在Steam上通过提前体验获得您的拷贝了。
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