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Oculus表示,最新版本的Touch在追踪和传输距离方面有所提升。

Oculus于2015年6月公布了他们的VR运动控制器Touch,但直到2016年下半年才正式确认发货时间。自公布以来,该控制器经历了多次设计变化,但Oculus表示该控制器已经接近完成,而且比以往任何时候都更好。

在2016年德国科隆国际游戏展上,Oculus内容负责人Jason Rubin告诉我们,这家公司备受期待的Touch VR控制器经过时间的改进几乎已经完成。他确认,我们在E3上看到的版本已经是接近最终版。
“……在E3上,我们发布了一款具有更好跟踪能力、传感器距离更大的新版Touch。”他说。“这几乎是最终版本。我们仍然在进行一些微调,但我们基本上已经没有太多要做的了。”

自2015年首次公布“半月”原型以来,该控制器究竟有多大改进还不清楚,但Oculus从一开始就坚称该控制器能够像HTC Vive一样进行“房间级”跟踪,即使公司目前并不专注于这种使用方式。
至于Touch的发布日期(我们知道会在今年年底之前)和价格,Rubin仍然保持沉默,但他暗示:“Oculus Connect 3……那将是一个很好的地方来做出某种公告。”(不用担心,我们会在那里找到答案的)。
另请参看:这是Oculus Touch的300个原型之一的外观
当我们在2016年E3上体验最新版的Oculus Touch时,我们发现了控制器按键位置和设计的细微变化。控制器的人体工程学设计,在之前的原型基础上进行了些许调整,按照大多数人的评价,仍然令人印象深刻且处于领先地位。这似乎不仅仅是由于控制器的形状,还有它的大小和重心。

今年早些时候,Oculus确认Touch将与公司的虚拟雕塑工具Medium捆绑销售,并将在发布时有30多款游戏可供玩家选择,还将开发“数百款其他Touch游戏……”

本文的附加报道为Scott Hayden提供。

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