当本·斯卢普(Ben Throop)在2014年6月参加波士顿VR黑客马拉松时,他并不知道瓦尔沃(Valve)将展示带有位置追踪功能的原型VR硬件。当时Oculus DK2尚未发货,所以他能够利用自己的足球经验构建一个VR游戏,将足球头球射入目标。他想要亲身体验一下,而且意外地发现这非常有趣。他决定继续开发,去年该游戏《Headmaster》首次在E3上作为PlayStation VR的首发游戏宣布。今年,Frame Interactive再次出现在E3上,在PlayStation VR的展台上展示该游戏。
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我有机会在索尼的GDC新闻发布会上见到本,并与他谈论了《Headmaster》背后的游戏设计原理,以及为什么即使非游戏玩家也喜欢玩这个游戏,以及为什么物体飞向你脸部的物理感在VR中如此引人入胜。
以下是《Headmaster》的预告片:
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音乐: Fatality & Summer Trip
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