Wake Up(《醒来》)是奥地利开发商Black Cell开发的一款新颖、超现实的拼图和探索游戏,具备精美的艺术指导和引人入胜的声音设计。
我经常强调VR中声音的重要性(和许多其他人一样),现在我又要这样做了。不过这一次,我有一个例子可以说明该如何做,就是这款新的探索解谜游戏《醒来》。《醒来》的前提很简单,但有点神秘。在一个超现实的梦境中,只有一个神秘的红色蝴蝶作为引导,你需要解决融合了动作控制和房间规模的谜题和谜题,并且一路上解开这些问题。就是这样!如果与传统的大型游戏相比显得有点“轻量级”,那是有意为之的。Black Cell是一家小型独立游戏开发商,他们表示专注于“通过精心打造的音频和视觉设计,创造出一种很好的氛围的新体验。”从这个角度来看,《醒来》可以看作是黑细胞可能有的创造性的试金石,游戏时间只有20到40分钟。
这款游戏让我回想起我至今为止最喜欢的VR体验之一,《La Peri》来自Innerspace VR。但是,《醒来》并不像《La Peri》那样以大部分线性叙事为基础,而是更加注重互动玩法,同时它试图通过声音来建立一个沉浸式、引人入胜的世界。《醒来》采用了脉动的、环境氛围的背景主题,配以明亮的定向效果和宏大的情境和偶发效果,这些效果非常出色地包围着玩家,甚至在考虑到其有效的、简约的视觉效果之前。
目前,《醒来》只适用于HTC Vive,并展示了一系列在传统游戏环境中很难归类的、真正只能在VR中运行的游戏。更重要的是,它可以通过Steam免费获取,价格难以抗拒。我期待着在未来能看到更多来自Black Cell的沉浸式视听实验。
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