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《冒险时间》创作者彭德尔顿·沃德谈论在虚拟现实中拓展身份边界

《冒险时间》创作者彭德尔顿·沃德(Pendleton Ward)从青少年时期就被虚拟现实的想法所吸引,当时他第一次读到《雪崩(Neuro Crash)》时。他支持了Oculus的Kickstarter,并在过去的三年中探索了许多早期的VR原型,并开始创作交互式故事。《小粉色好朋友》有一些VR元素,是2014年由Double Fine举办的为期两周的遗忘之夜游戏创意马拉松中创作的。彭先生目前正在通过一款全新的冒险游戏和故事探索VR下的身份边界,并且他从许多不同的早期VR原型中获得灵感,尤其是他在罗宾·阿诺特的《声音自我(Sound Self) VR体验中经历的离体体验。

我有机会在SIGGRAPH与彭德尔顿进行了对话,在对话中他谈到了《声音自我》,对比了他在真实与虚拟空间中表达身份的能力,以及VR如何使他能够超越思考,重现了《雪崩》中虚拟夜总会的场景,他在社交VR中的探索,以及他认为元宇宙的发展方向。

点击以下链接收听Voices of VR Podcast的声音:

要了解有关虚拟现实中身份的更多信息,请查看我与关注存在感和虚拟身份探索的顶尖研究人员之一Mel Slater的访谈。我还采访了一些Mel的学生,包括Domna Banakou和Nonny de la Peña,他们都对虚拟身体拥有错觉进行了探索。

还可以查看Mel的Event Lab的研究摘要,了解他们在虚拟现实中积极自我错觉方面的发现。

以下是另一个探索虚拟现实中时间旅行错觉的视频。

这是彭德尔顿·沃德拍摄的《小粉色好朋友》的推广视频,该经历是作为Double Fine公司的遗忘之夜2014活动的一部分。

最后,这是彭德尔顿的几个关于虚拟现实的卡通以及他使用阶梯制作的Tilt Brush绘画作品:

“个人泡泡”遮挡似乎是这些社交VR早期阶段重要的特性之一。
– 彭(@buenothebear) 2016年5月8日

VR需要在街角出现让人们知道!
– 彭(@buenothebear) 2016年4月6日

现在是#Tiltmouse的时间了。快来,抓住你的朋友。(冒险时间创作者@buenothebear用了一把梯子。)
– Google VR(@googlevr)2016年6月21日

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