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在“DOTA 2 VR Hub”中

昨天 Dota 2 发布了免费的 DLC,让你可以加入一种多用户的虚拟现实旁观休息室,在那里你可以观看电影院大小的屏幕上的实时和录播比赛,或者直接深入行动现场。下面我们快速浏览一下 Valve 公开发布的 Dota VR Hub 的第一个版本。

戴上我的 HTC Vive(目前唯一配备所需动作控制器的头盔),首先注意到的是一切事物的庞大规模。一切都是巨大的。
进入英雄选择界面后,你有机会面对面(更像是面对胸部)与 Dota 2 的英雄来一次亲密接触,其中最高的英雄差不多有 3 米高。在那之前,我从来没有意识到这些小英雄在我的显示器上实际上是如此详细,但是一旦你在虚拟现实中亲近,你真的会有全面的感受。
另外还有比赛,提供了各种录播和实时比赛供选择。为了这段视频,我承办了一个私人房间,并自动获得一个 PIN 码,可以分享给其他最多 14 个人。
经过漫长的加载时间(从视频中已编辑掉),我就坐在电影院,准备观看比赛。
在电影院中点击小地图,你可以立即缩放到战场上。在那里你有三个可调节的视角选择,从 1:1 到巨兽大小。即使你放大到那么大,战场也是一个相当大的区域需要覆盖。幸运的是你可以传送移动,或者简单地立即返回电影院,从小地图选择另一个视角。

尽管 Dota VR Hub 看起来令人印象深刻,并展现了与 Valve 的其他虚拟现实体验(如 The Lab)相同的精致和易用性,但它并不是没有一些不幸的小问题。
与他人一起在多用户休息室中观看带评论的比赛并不有趣。由于解说员的相对音量很高,他们听起来就像是与你在同一个房间里,很难与其他人聊天,而且很快就演变成了所有人的毫无意义的喊叫。更糟糕的是,Valve 似乎没有正确处理位置音频,你可以听到房间里的每个玩家的声音,即使他们在地图的另一端。在虚拟现实中,知道谁在说话是社交空间的基础。

不过,我能够想象自己与几个亲密的朋友一起观看比赛并做自己的解说。全局的倒带、暂停和快进也是很好的功能,这样会有更自然的聊天空间。尽管 Valve 表示将会在 8 月初的国际锦标赛开始之前改进这个平台。

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