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新的deadmau5和Absolut伏特加虚拟现实体验是免费的,但仍不值得。

《绝对deadmau5》是一个新的VR体验,以电子音乐艺术家deadmau5(化名Joel Thomas Zimmerman)为特色。该应用于昨天发布在Oculus Rift、Gear VR和Google Cardboard上,粉丝们可以通过短暂的360度视频,看到deadmau5的工作室和音乐会,并完成一系列任务,引导一个特色的低多边形形象的音乐家到晚上的演唱会会场。

这款免费应用是360度视频和第三人称实时渲染的迷你游戏的结合,是Absolut公司的“Absolut Nights”广告活动的一部分。Cardboard头显制造商Knoxlabs也签约参与,提供了一款限量版deadmau5 Google Cardboard,售价9.95美元。

通过在Oculus Rift上体验,我明显感觉到,在这个应用中,我所做的一切都似乎没有真正的意义——无论是在高速公路上驾驶,还是在夜总会走廊中躲避音响设备车,这一切似乎只是一个把你以为自己在玩游戏的把戏,而实际上你只是被手把手引导穿越一个空洞广告。

而像《绝对deadmau5》这样的体验对于虚拟现实而言并不是什么新鲜事物,自从开发套件时代以来,营销公司和企业一直涌入一个必然被囚禁的VR用户群体中,希望能吸引更多人的注意力。像Kite and Lightning的《Insurgent VR》或Within应用近期的《Mr. Robot 360经历》这样的体验,表明“品牌参与”并不是一个让人不悦的词语,如果它能够为用户提供有价值的内容的话。

在试图故意将我的汽车撞到卡车上没有效果,故意在类似吉他英雄的节奏游戏中失败也没有效果,然后自动跳过所有向我方向滚来的购物车后,我发现自己和一些粉丝一起等待我开始我的表演。在去DJ台的路上,我慷慨地与一对热情的赴演者合影。在这次偶然的相遇之后,一个被星星照耀的粉丝委琐地说出这款瑞典伏特加的标语:“那真是一夜‘绝对’!”真是可叹。
如果你像我一样,你会在到达deadmau5在演唱会场地摇摆臀部的粗糙360度视频之前,问自己“我为什么要做这个?”几次。唯一真正的答案我能想到的是,因为它是免费的。

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