最近上线的Kickstarter项目Veeso,旨在成为首款可跟踪用户面部动作的移动VR头显,其使用头戴式红外摄像头追踪眼睛和嘴巴,以增加虚拟现实中的沉浸感。
自从90年代初期,使用头戴摄像头追踪面部动作的概念一直在发展,尽管后来在电影和视频游戏行业中得到了实际应用,使动画人物更具人性,但虚拟现实似乎正准备大规模将该技术引入消费市场。
毕竟,在虚拟现实中,微笑和眼神交流是最具人性的互动之一,这对未来的头显来说无疑将是一个重要组成部分。
Veeso团队已经建立了一个功能齐全的移动VR头显原型,承诺通过使用两个红外摄像头实现这一目标:一个内部传感器用于捕捉眼睛和眉毛的运动,另一个传感器用于追踪嘴/颚的运动。成品头显将通过蓝牙连接无线传输数据到用户的iOS或Android智能手机,并由内部电池供电,目前的原型需要外部电源来为系统的处理器提供能量。不需要像本尼迪克特·康伯巴奇在《霍比特人》制作期间那样将面部遮上点,这个面部追踪系统是被认为“无标记”的。
据Veeso称,“[面部]追踪技术和头像解析仍然不完美,还需要进一步努力才能使技术适应各种脸型;但我们已经取得了鼓舞人心的结果,通过您的支持,我们将实现期望的目标”。
Veeso的Kickstarter众筹活动设定了8万美元的初步资金目标,并以70-100美元的价格提供头显,具体价格取决于支持时间的早晚。项目创建者承诺在预计的2016年12月交付日期后的首个6个月内向支持者提供10个定制应用程序和游戏。
该项目还将向支持者提供Veeso软件开发包(SDK)、文档、示例、引擎集成和开发者论坛,供那些专门为移动头显开发的人使用。
我们关注的重点在于追踪的稳定性,因为虚拟脸部微小动作的不准确可能导致不舒适的结果。Veeso需要确保高水平的追踪性能,并采取保护措施,以防止用户虚拟脸部发生尴尬的抽搐或扭曲动作。
像所有目前支持谷歌Cardboard的设备一样,使用智能手机自带的惯性测量单元(IMU)进行头部跟踪也存在一些明显的缺点,而且Veeso显然也不例外。如果我们从Kickstarter上看到的所有文档都是可靠的,笔者坚信Veeso的技术在Gear VR或即将推出的谷歌Daydream项目等精度高、延迟低的传感器头显上能够更好地发挥作用(这将淘汰大多数,如果不是全部,现有的手机)。
尽管如此,Veeso是我们看到的第一个提供面部动作追踪的移动VR头显,毫无疑问,在社交VR环境中能够与人对视、微笑并说“你好”会给人带来兴奋感。
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